概述
MQTT介绍 ---- 转 http://blog.shiqichan.com/introducing-mqtt/
MQTT,是:
- 轻量级的消息订阅和发布(publish/subscribe)协议
- 建立在TCP/IP协议之上
IoT,internet of things,物联网,MQTT在这方面应用较多。
官方网站:http://mqtt.org/
MQTT协议是针对如下情况设计的:
- M2M(Machine to Machine) communication,机器端到端通信,比如传感器之间的数据通讯
- 因为是Machine to Machine,需要考虑:
- Machine,或者叫设备,比如温度传感器,硬件能力很弱,协议要考虑尽量小的资源消耗,比如计算能力和存储等
- M2M可能是无线连接,网络不稳定,带宽也比较小
MQTT协议的架构,用一个示例说明。比如有1个温度传感器(1个Machine),2个小的显示屏(2个Machine),显示屏要显示温度传感器的温度值。
可通过MQTT V3.1 Protocol Specification查阅详细规范的细节。
显示器需要先通过MQTT协议subscribe(订阅)一个比如叫temperature
的topic(主题):
当温度传感器publish(发布)温度数据,显示器就可以收到了:
注:以上两张图,取自MQTT and CoAP, IoT Protocols
协议里还有2个主要的角色:
- client,客户端
- broker,服务器端
它们是通过TCP/IP协议连接的。
因为MQTT是协议,所以不能拿来直接用的,就好比HTTP协议一样。需要找实现这个协议的库或者服务器来运行。
这里是官方的Server support。
我服务器端使用nodejs开发,因此选择了:
- MQTT.js:MQTT协议的底层实现库,服务器端很简易,需要自己编写代码才可使用
- Mosca:在MQTT.js基础上完善的服务器端
MQTT.js最基本使用
安装是很简单的:
npm install mqtt
MQTT.js实现的服务器端
代码如下:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
这是一个最基本的服务器端,消息的存储和查询都需要自己编程处理。
比如你如果需要用redis保存和触发数据,可参考这篇中文文章:node mqtt server (redis pub/sub)。
MQTT.js实现的客户端
代码:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
写的很简易,订阅了主题,然后向相同主题发布消息,接收到消息后client停止。
使用Mosca
MQTT.js只是实现了最基础的MQTT协议部分,对于服务器端的处理需要自己完成。
有关MQTT.js是否实现了MQTT server,详细的说明,可参见MQTT Server: MQTT.js or Mosca?
正好,Mosca在MQTT基础上实现了这些,它可以:
- 作为独立运行的MQTT服务器运行
- 集成到nodejs程序里使用
安装很简单:
npm install mosca bunyan -g
作为独立服务器运行
运行:
mosca -v | bunyan
然后,还可以用我上文的客户端代码运行测试。
集成在自己程序中使用
我考虑的后端持久化,是用MongoDB。Mosca另外几个选项:
- Redis,缺点是更注重作为缓存,而不适合可靠持久化
- LevelUp,头一次听说,不打算做技术准备了,是用nodejs的包装起来的LevelDB
- Memory,使用内存,估计默认的就是这个,不适合我使用的情况
首先要安装mosca的库:
npm install mosca
然后,在本机将mongodb运行起来,应该就可以执行下面的代码了:
1 | var mosca = require('mosca') |
直接运行作者文档中的代码会在多次运行客户端后出现错误,我是参考了他2天前加上的示例代码。
作者Matteo Collina生活在意大利的博洛尼亚,写代码很勤奋,这个项目更新很快,是不是说明这个方向(mqtt)很活跃呢?
作者也写了个幻灯片,MQTT and Node.js
MQTT高级问题
keepalive和PING
从这篇文章MQTT协议笔记之连接和心跳:
心跳时间(Keep Alive timer)
以秒为单位,定义服务器端从客户端接收消息的最大时间间隔。一般应用服务会在业务层次检测客户端网络是否连接,不是TCP/IP协议层面的心跳机制(比如开启SOCKET的SO_KEEPALIVE选项)。 一般来讲,在一个心跳间隔内,客户端发送一个PINGREQ消息到服务器,服务器返回PINGRESP消息,完成一次心跳交互,继而等待下一轮。若客户端没有收到心跳反馈,会关闭掉TCP/IP端口连接,离线。 16位两个字节,可看做一个无符号的short类型值。最大值,2^16-1 = 65535秒 = 18小时。最小值可以为0,表示客户端不断开。一般设为几分钟,比如微信心跳周期为300秒。
下面的代码中我设置的是10秒:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
可以使用MQTT.js编写简单的服务器代码,观察到服务器端接收到PING请求,并发回PING响应:
1 | client.on('pingreq', function(packet) { |
完整代码上面已经贴过,另见Gist
QoS
QoS在MQTT中有(摘自MQ 遥测传输 (MQTT) V3.1 协议规范):
- “至多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
- “至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
- “只有一次”,确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
MQTT.js只是支持了MQTT协议,并没有支持QoS,也就是说,只支持最低级别的“至多一次”(QoS0)。
Mosca支持QoS0和1,但不支持2,见Add support QOS 2
接收离线消息
我在应用中的一个主要场景是,使用MQTT.js+Mosca做聊天服务器。
默认Mosca是不支持离线消息的,表现的现象是,如果是有人(client-a)先在主题上发布了消息:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
那么另外一个人(client-b),随后订阅,仅能看到最后一条消息:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
运行结果类似这样:
subscribe ok.
离线消息,需要以下几点:
- 客户端订阅设置QoS=1
- 客户端连接属性
clean: false
,作用是断开连接重连的时候服务器端帮助恢复session,不需要再次订阅
用代码说明以下,先运行这段代码:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
然后执行刚才发布多条消息的代码。再执行下面的代码:
1 | var mqtt = require('mqtt'); |
运行结果类似这样:
message: 发布new测试信息1
message: 发布new测试信息3
message: 发布new测试信息2
message: 发布new测试信息0
收到消息的顺序是乱的,为什么会这样,其实很好理解,为了小型受限设备以及网络不稳定的情况,消息是不好保证顺序的。
解决办法是发送的消息带时间戳,接收后再做排序。
另外,担心客户端没有做client.end()
而非正常退出,那么再次连接是否能恢复session,测试了一下,注释client.end()
,没有问题,正常收到多条离线消息。
SSL连接
Mosca支持SSL连接,可根据Nodejs TLS创建公钥私钥。
然后类似这样启动:
1 | var mosca = require('mosca') |
这部分我没有测试,直接转自Mosca Encryption Support。
认证和授权
在Mosca Authentication提供了个简易的命令行,可创建账号用于认证并授权。
但是它不适合我的需求场景,我需要自己编写认证和授权的逻辑。
虽然在作者官方网站上未找到,但在问题管理记录中提交了这方面的支持:Authentication & Authorization。
有下面两条支持,应该可以写出自己的回调,并集成到Mosca中:
- add a callback to authorize a publish.
- add a callback to authorize a subscribe.
不过这块没有写代码,只是大致能确定。
性能问题
MQTT.js并不是完整解决方案,不需要考虑它的性能问题。
说一下Mosca,有一个这方面问题作者的答复,what about mosca’s performance,问问题的还是个中国人,我前面还引用了他的文章。作者基本意思是:
It basically depends on the RAM. On an AWS large instance it can reach
10k concurrent connections, with roughly 10k messages/second.
最后
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