概述
图像修复技术就是利用图像中损坏区域边缘的像素,根据像素值的大小以及像素间的结构关系,估计出损坏区域可能的像素排列,从而去除图像中受污染的区域。图像修复不仅可以去除图像中得“划痕”,还可以去除图像中得水印、日期等。
OpenCV 提供了能够对含有较少污染或者水印的图像进行修复的函数inpaint(),其原型如下:
void cv::inpaint( InputArray src,
InputArray inpaintMask,
OutputArray dst,
double inpaintRadius,
int flags
)
参数意义如下:
src---待修复图像,在OpenCV3中,可以为单通道或三通道图像,但数据类型只能为CV_8U。在OpenCV4中,也可以为单通道或三通道图像,当图像为单通道时,数据类型可以是CV_8U、CV_16U或者CV_32F,当图像为三通道时数据类型必须是CV_8U。
inpaintMask---掩码图像。数据类型为CV_8U的单通道图像,与待修复图像具有相同的尺寸。非零元素对应位置的像素表示需要进行修复处理。
dst---输出图像,与输入图像具有相同的大小和数据类型。
inpaintRadius--修复算法考虑的每个像素点的圆形邻域半径。
flags---选择使用何种修复算法。
标志参数 | 简记 | 含义 |
---|---|---|
INPAINT_NS | 0 | 基于Navier-Stokes算法修复图像 |
INPAINT_TELEA | 1 | 基于Alexandru Telea算法修复图像 |
示例代码如下:
代码中用到的图像下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/13gKSTVRWbpkHvrTMSYtwBg?pwd=po9z
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//OpenCV版本:3.0
//VS版本:2012
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgcodecs/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/photo/photo.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
bool g_bDrawing = false;
Point g_CurrPoint, g_OrgPoint;
int g_nThick = 3, g_nBlue = 255, g_nGreen = 255, g_nRed = 0;
Mat srcImage;
Mat maskImage;
void onMouse(int event, int x, int y, int flag, void *param)
{
switch (event)
{
//移动鼠标的时候
case CV_EVENT_MOUSEMOVE:
{
g_OrgPoint = g_CurrPoint;
g_CurrPoint = Point(x, y);
if (g_bDrawing == 1)
{
line(srcImage, g_CurrPoint, g_OrgPoint, Scalar(g_nBlue, g_nGreen, g_nRed), g_nThick);
imshow("【原图-可用鼠标绘制污点】", srcImage);
//在掩膜图上进行显示
line(maskImage, g_CurrPoint, g_OrgPoint, Scalar(g_nBlue, g_nGreen, g_nRed), g_nThick);
imshow("【掩膜图像】", maskImage);
}
}
break;
//点击鼠标左键时
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
{
g_bDrawing = true;
g_OrgPoint = Point(x, y);
g_CurrPoint = g_OrgPoint;
}
break;
//松开鼠标左键时
case CV_EVENT_LBUTTONUP:
{
g_bDrawing = false;
}
break;
}
}
int main()
{
srcImage = imread("F:/material/images/P0005-BaoXiaofeng-02.jpg");
//用一个Mat对象来存储原图像
Mat g_srcImage;
srcImage.copyTo(g_srcImage);
//为掩膜图分配空间
maskImage.create(srcImage.size(), CV_8UC1);
maskImage = Scalar::all(0);
namedWindow("【原图-可用鼠标绘制污点】");
setMouseCallback("【原图-可用鼠标绘制污点】", onMouse, 0);
char key;
while (1)
{
imshow("【原图-可用鼠标绘制污点】", srcImage);
key = waitKey();
if (key == 27) //按“Esc ”退出程序
break;
//如果检测到键值是1 则恢复为原图
if (key == '1')
{
g_srcImage.copyTo(srcImage);
maskImage = Scalar::all(0);
imshow("【原图-可用鼠标绘制污点】", srcImage);
}
//如果检测到回车,则开始执行图像修复
Mat dstImage;
dstImage.create(srcImage.size(), srcImage.type());
if (key == 13)
{
inpaint(srcImage, maskImage, dstImage, 3, INPAINT_TELEA);
imshow("【修复后的图像】", dstImage);
}
}
return 0;
}
这里就不对代码进行介绍了,注释已经对程序说明得比较清楚了。
关于窗口鼠标事件的设置,可以参看我的另一篇博文,链接如下:
https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/51538445
运行结果如下图所示:
从运行结果中可以看出,修复效果还是不错的。
最后
以上就是精明高山为你收集整理的利用OpenCV的函数inpaint()实现图像的污点修复的全部内容,希望文章能够帮你解决利用OpenCV的函数inpaint()实现图像的污点修复所遇到的程序开发问题。
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