我是靠谱客的博主 紧张西牛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍UDP/TCP检验和的计算方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、下面的图是一个UDP的检验和所需要用到的所有信息,包括三个部分:

1.UDP伪首部

2.UDP首部

3.UDP的数据部分(切记不要遗漏该部分,否则就~吐血了~)

 

首先解释下伪首部的概念,伪首部包含IP首部一些字段。其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地,只是单纯为了做校验用的。

还有一个概念十分重要,那就是16位UDP总长度,请注意该长度不是报文的总长度,而只是UDP(包括UDP头和数据部分)的总长度(之前就是因为这个概念没弄清楚,走了不少弯路,吐血~~)。

 

二、计算检验和(checksum)的过程很关键,主要分为以下几个步骤:

1.把伪首部添加到UDP上;

2.计算初始时是需要将检验和字段添零的;

3.把所有位划分为16位(2字节)的字

4.把所有16位的字相加,如果遇到进位,则将高于16字节的进位部分的值加到最低位上,举例,0xBB5E+0xFCED=0x1 B84B,则将1放到最低位,得到结果是0xB84C

5.将所有字相加得到的结果应该为一个16位的数,将该数取反则可以得到检验和checksum。

 

三、狮屎胜于雄辩,还是举个例子来分析一下吧,该例子计算的是一个TCP的检验和(和UDP的算法一致)

TCP计算检验和的报文结构如下所示:

 

抓包工具抓了一个TCP 的syn报文做研究,呵呵,下面就是整个报文:

 

1.首先将检验和部分添零;

2.然后将TCP伪首部部分,TCP首部部分,数据部分都划分成16位的一个个16进制数;

3.将这些数逐个相加,记得溢出的部分加到最低位上,这是循环加法:

        0xc0a8+ 0x0166+……+0x0402=0x9b49

4.最后将得到的结果取反,则可以得到检验和位0x64B6

按照上述步骤进行计算就可以得到检验和为0x64B6,大家也可以试试看哦~

最后

以上就是紧张西牛为你收集整理的UDP/TCP检验和的计算方法的全部内容,希望文章能够帮你解决UDP/TCP检验和的计算方法所遇到的程序开发问题。

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