我是靠谱客的博主 贪玩老师,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java第3章的接口小测试,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.接口中合法的方法是(   void show();   )。

2.下面描述正确的是(       )。

Java通过接口实现多重继承;

抽象类中可以定义非抽象方法;

接口中所有成员变量都是静态的

3.用interface声明一个接口时,可以使用默认或者(  public abstract   )修饰符修饰成员方法。

4.下面描述正确的是(  接口中可以定义非抽象方法  )。

5.正确地在接口中定义print()方法的是(  public void print();  void print();  )。

6.(  public String show(); String show();  )方法可以加入①处后程序没有错误。

public interface MyInterface{

        ①

}

7.接口指用(  interface       )关键字定义的特殊类,也称为接口类型。

8.Java语言中,子类继承父类时使用(  extends      )关键字,而类实现接口时采用(    implements      )关键字。实例化对象时,使用(   new   )运算符为对象分配存储空间。

9.接口中定义的成员变量的默认修饰符是(  public static final  ),接口中定义的成员方法默认修饰符是(  public abstract  )。

10.请根据如下类图设计Java程序。Graph接口中的drawing()表示绘制一个图形;Rectangle是矩形,Circle是圆,Triangle是三角形,客户端Client中的myDrawing()方法根据传入的Graph类型来绘制相应的图形。

interface Graph{
	void drawing();
}
class Rectangle implements Graph{
	private double length;
	private double weight;
	public Rectangle(double length, double weight) {
		this.length = length;
		this.weight = weight;
	}
	public void drawing() {
		System.out.println("画一个长方形,长:"+this.length+",宽:"+this.weight);
	}
}
class Circle implements Graph{
	private double radius;
	public Circle(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	public void drawing() {
		System.out.println("画一个圆,半径:"+this.radius);	
	}
}

class Demo5 {
	public static void myDrawing(Graph g) {
		g.drawing();
	}
	 public static void main(String []args) {
		 myDrawing(new Rectangle(20,30));
		 myDrawing(new Circle(5));
	 }
}

 

最后

以上就是贪玩老师为你收集整理的Java第3章的接口小测试的全部内容,希望文章能够帮你解决Java第3章的接口小测试所遇到的程序开发问题。

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