概述
一、递归的概念
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
二、递归的调用机制
三、递归能解决什么样的问题?
1)各种数学问题,如八皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题(google编程大赛)
2)各种算法问题也会使用到递归:比如快排,归并排序,二分查找,分治算法,
3)将用栈解决的问题-->递归代码比较简洁
四、使用递归需要遵守的重要规则
1)执行一个方法时,就会创建一个新的受保护的独立空间(占空间)
2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响
3)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归
4)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或返回时,该方法也就执行完毕。
五、迷宫问题
这是一个简单的迷宫,红色方块代表墙,
//迷宫问题
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部置为1
for(int i = 0;i < 7; i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//把左右全部置为1
for(int j = 1; j < 7; j++){
map[j][0] = 1;
map[j][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图的情况:");
for(int i = 0; i < 8; i++){
for (int j = 0; j < 7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWay(map,1,1);
//输出新的地图,小球走过并探测表示过的地图,
System.out.println("小球走过并探测表示过的地图:");
for(int i = 0;i < 8; i++){
for(int j = 0;j < 7; j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//map表示地图,i,j表示从地图哪个位置开始出发,如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
//当map[i][j] = 0表示地图该点没有走过;1表示墙;2表示通路可以走;3表示该店已经走过,但是走不通
//当走迷宫时,需要制定一个策略(方法):下->右->上->左,如果该点走不通,则回溯
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else {
if(map[i][j] == 0){ //如果当前这个点没有走过,
//按照策略下->右->上->左
map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)){ //向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){ //向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){ //向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,是思路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else { //如果map[i][j] != 0,则有可能出现1,2,3,
return false;
}
}
}
}
用二维数组模拟迷宫,结果展示:2代表小球找到,并且走过的路线
最短路径问题?
修改不同的策略,统计不同策略所需要走的步数,然后比较一下,就能得到最短路径(很简单的一个想法)
最后
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