我是靠谱客的博主 霸气向日葵,最近开发中收集的这篇文章主要介绍递归~从应用场景到实际问题解决----代码实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、递归的概念

递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

二、递归的调用机制

三、递归能解决什么样的问题?

1)各种数学问题,如八皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题(google编程大赛)

2)各种算法问题也会使用到递归:比如快排,归并排序,二分查找,分治算法,

3)将用栈解决的问题-->递归代码比较简洁

四、使用递归需要遵守的重要规则

1)执行一个方法时,就会创建一个新的受保护的独立空间(占空间)

2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响

3)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归

4)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或返回时,该方法也就执行完毕。

五、迷宫问题

这是一个简单的迷宫,红色方块代表墙,

//迷宫问题
public class Maze {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组,模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        //上下全部置为1
        for(int i = 0;i < 7; i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //把左右全部置为1
        for(int j = 1; j < 7; j++){
            map[j][0] = 1;
            map[j][6] = 1;
        }

        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //输出地图
        System.out.println("地图的情况:");
        for(int i = 0; i < 8; i++){
            for (int j = 0; j < 7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        //使用递归回溯给小球找路
        setWay(map,1,1);
        //输出新的地图,小球走过并探测表示过的地图,
        System.out.println("小球走过并探测表示过的地图:");
        for(int i = 0;i < 8; i++){
            for(int j = 0;j < 7; j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //使用递归回溯来给小球找路
    //map表示地图,i,j表示从地图哪个位置开始出发,如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
    //当map[i][j] = 0表示地图该点没有走过;1表示墙;2表示通路可以走;3表示该店已经走过,但是走不通
    //当走迷宫时,需要制定一个策略(方法):下->右->上->左,如果该点走不通,则回溯
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){
            return true;
        }else {
            if(map[i][j] == 0){  //如果当前这个点没有走过,
                //按照策略下->右->上->左
                map[i][j] = 2;  //假定该点可以走通
                if(setWay(map,i+1,j)){  //向下走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){  //向右走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){  //向上走
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){  //向左走
                    return true;
                }else {
                    //说明该点走不通,是思路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {   //如果map[i][j] != 0,则有可能出现1,2,3,
                return false;
            }
        }
    }
}

用二维数组模拟迷宫,结果展示:2代表小球找到,并且走过的路线

最短路径问题?

修改不同的策略,统计不同策略所需要走的步数,然后比较一下,就能得到最短路径(很简单的一个想法)

 

最后

以上就是霸气向日葵为你收集整理的递归~从应用场景到实际问题解决----代码实现的全部内容,希望文章能够帮你解决递归~从应用场景到实际问题解决----代码实现所遇到的程序开发问题。

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