我是靠谱客的博主 无聊小笼包,最近开发中收集的这篇文章主要介绍七种设计原则(一) 开闭原则(设计模式的基石),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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面向对象和面向过程的区别:

面向过程:

吃 (狗.屎)

下雨了,我打开了雨伞.

面向对象:

狗 吃 (屎)

属性:我 雨伞 雨
动作:我打开雨伞

面向过程强调的是一件事情“该怎么做” 强调一次成型,是连续性的。比如制造一台高达,面向过程更像是流水线的形式。通过制定一系列规则来完成高达的拼装。

面向对象是一件事情“该让谁做”,然后那个谁就是对象。比如制造一台高达,面对对象更像是模块化的形式,四肢和头都可以作为那个"对象",然后拼装起来。

前辈们写的:

a) 认识问题角度:面向过程,死物受规则被动操控;面向对象,活物主动交互。

b) 解决问题模块:面向过程,函数;面向对象,对象。

c) 解决问题中心角度:

最后

以上就是无聊小笼包为你收集整理的七种设计原则(一) 开闭原则(设计模式的基石)的全部内容,希望文章能够帮你解决七种设计原则(一) 开闭原则(设计模式的基石)所遇到的程序开发问题。

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