概述
案例:
假设现在有一个工具类,目的是把传入页面指定区域渲染成红色
不好的设计
定义一个基类 BaseFlushedViewController: UIViewController
,返回一个 flushArea
, 供工具类进行染色。
class FlushHelper {
static func flush(_ viewController: BaseFlushedViewController) {
viewController.flushArea().backgroundColor = .red
}
}
class BaseFlushedViewController: UIViewController {
func flushArea() -> UIView {
return view
}
}
复制代码
那么我们传入的参数必须是他的子类,而且由于每个页面可能需要刷新的视图是不同的,我们理论上应该重写他的 flushArea
方法
这样做的问题有两个:
- 新建的页面类可能会忘记重写该方法
- 如果需要传入的页面是一个
UINavigatiionController
或UITabbarController
呢?(有可能我现在要渲染导航栏或底部标签栏),那么我还要再在工具类中新增两个接口适应。这显然不是我们想要的
class FlushHelper {
static func flush(_ viewController: BaseFlushedViewController) {
viewController.flushArea().backgroundColor = .red
}
static func flush(_ viewController: BaseFlushedNavViewController) {
viewController.flushArea().backgroundColor = .red
}
static func flush(_ viewController: BaseFlushedTabViewController) {
viewController.flushArea().backgroundColor = .red
}
}
class BaseFlushedViewController: UIViewController {
func flushArea() -> UIView {
return view
}
}
class BaseFlushedNavViewController: UINavigationController {
func flushArea() -> UIView {
return view
}
}
class BaseFlushedTabViewController: UITabBarController {
func flushArea() -> UIView {
return tabBar
}
}
复制代码
面相接口的设计
定义一个协议
protocol Flushable {
func flushArea() -> UIView
}
class FlushHelper {
static func flush(_ viewController: UIViewController & Flushable) {
viewController.flushArea().backgroundColor = .red
}
}
class SomeViewController: UIViewController, Flushable {
func flushArea() -> UIView {
return view
}
}
class SomeNavViewController: UINavigationController, Flushable {
func flushArea() -> UIView {
return navigationBar
}
}
class SomeFlushedTabViewController: UITabBarController, Flushable {
func flushArea() -> UIView {
return tabBar
}
}
复制代码
将工具类的接口统一成 UIViewController & Flushable
这样做的好处:
- 调用工具类接口时,十分明确的知道传入的页面要去实现
flushArea
方法,不存上文提到的在继承之后忘记重写的情况 - 适配所有的
UIViewController
及其子类。不需要工具类再开放额外的接口
比较
看起来面向接口的方法和使用基类的方法相比,只是工具类中的接口统一成了一个。但实际上,面向接口的方法中,SomeNavViewController
和 SomeFlushedTabViewController
都是 UIViewController
的一种特例。而使用基类的实现方法中,三种 Base
类则是平级的基类,是为了覆盖所有的页面类型。
假设如果有一种新的导航页面,那么面向基类的方法,就还要去新增一个新的基类覆盖这个特例,面向接口的则只需要扩展出一个新的类型即可,工具类接口不需要新增。
以上的思想,就是面向对象设计规则中 开闭原则的一种体现(若有错误欢迎指正)。
转载于:https://juejin.im/post/5caf4e916fb9a068ab40ab2d
最后
以上就是柔弱小虾米为你收集整理的iOS 遵循开闭原则的实际案例讨论的全部内容,希望文章能够帮你解决iOS 遵循开闭原则的实际案例讨论所遇到的程序开发问题。
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