我是靠谱客的博主 温暖哈密瓜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ISP图像信号处理 | GAMES204-计算成像Dead Pixel CorrectionBlack Level CompensationAnti-aliasingLens Shading CorrectionNoise Reduction3ASDemosaic:CFA InterpolationColor CorrectionEdge EnhancementFalse Color SuppressionBrightness/Contrast ControlGamma and Tone Map,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

图像信号处理 | GAMES204-计算成像

  • Dead Pixel Correction
  • Black Level Compensation
  • Anti-aliasing
  • Lens Shading Correction
  • Noise Reduction
  • 3AS
    • Auto-exposure
    • Auto Focus
    • AWB
  • Demosaic:CFA Interpolation
  • Color Correction
  • Edge Enhancement
  • False Color Suppression
  • Brightness/Contrast Control
  • Gamma and Tone Mapping

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ISP过程:
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Dead Pixel Correction

坏点校正
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述

Black Level Compensation

黑电平:黑色数据最低的值
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Anti-aliasing

消除锯齿,filter:
[[1,0,1]
[0,8,0]
[1,0,1]]
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Lens Shading Correction

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Noise Reduction

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具体参见第十节:成像过程的噪声分析

3AS

Auto-exposure

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平均亮度法(所有像素求平均,调整曝光参数,达到平均亮度)、权重均值法(不同区域设置不同的权重)、亮度直方图(直方图峰的位置作不一样的分配)
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AE过程:

  1. 亮度统计,直方图
  2. 确定合适的曝光值
  3. 计算新的曝光参数、曝光时间、光圈增益
  4. 应用到相机里面
  5. 重复1-4直到亮度满足需求

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Auto Focus

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计算对比度,或者MTF
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AWB

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灰度世界法、完美反射法(最亮的地方就是白点)、神经网络法

OPPO使用的基于色温的方法:色温传感器
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Demosaic:CFA Interpolation

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一个通道不平滑,用另一个通道的梯度值来给这个通道做校正。

Color Correction

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拍标准色卡,通过色卡颜色的值,做最小二乘法,得到一个3×3或4×4的homogeneous矩阵。为了更严谨,使用3D LUT来做颜色校正。

Edge Enhancement

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拉普拉斯算子
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False Color Suppression

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Brightness/Contrast Control

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Gamma and Tone Mapping

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最后

以上就是温暖哈密瓜为你收集整理的ISP图像信号处理 | GAMES204-计算成像Dead Pixel CorrectionBlack Level CompensationAnti-aliasingLens Shading CorrectionNoise Reduction3ASDemosaic:CFA InterpolationColor CorrectionEdge EnhancementFalse Color SuppressionBrightness/Contrast ControlGamma and Tone Map的全部内容,希望文章能够帮你解决ISP图像信号处理 | GAMES204-计算成像Dead Pixel CorrectionBlack Level CompensationAnti-aliasingLens Shading CorrectionNoise Reduction3ASDemosaic:CFA InterpolationColor CorrectionEdge EnhancementFalse Color SuppressionBrightness/Contrast ControlGamma and Tone Map所遇到的程序开发问题。

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