最近在研究耳机,看到主动降噪技术感到非常的新奇于是研究了一番。原理就是耳机在播放声音的时候采集周围噪音并输出相反的声波来抵消噪音。

我在cooledit上面做了模拟实验,很强。
首先我们要制造出嘈杂环境下的音乐。选取两段声音,一段定为要输出的正确的声音,一段定为噪音,然后将它们混音,成为嘈杂的声音。这时候第三个音轨就是1、2两轨的混音了,听一下是嘈杂的音乐。

混缩好以后,到噪音(第2音轨)音轨里面将噪音全部做反相处理,就是做出相反的声波。

回到多轨界面,删除第1轨的音乐素材,混缩反相后的噪音和嘈杂的音乐两个音轨。

这时候发现了什么?混缩后的音轨和之前音乐的音轨呈现的图像是一样的,再听听,音乐的确也是一样的,实验成功了!

最后
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