我是靠谱客的博主 尊敬板栗,最近开发中收集的这篇文章主要介绍zbrush 3D建模技巧之参考图导入功能,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天跟大家分享ZBRUSH软件技巧之参考图导入功能,还是非常实用的,我们就从这个小技巧开始吧!

1、开启地面网格

ZB的参考图导入功能是配合地面网格使用的,所以我们需要先在绘制面板里面开启地面。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

2、准备参考图显示

准备好一张正面的图和一张侧面的图

在前后的选项当中选择贴图1进行导入正面的图

在左右的选项当中导入侧面,然后进行一下反转,把方向调准确

3、匹配参考图与模型

可以通过调节缩放和偏移属性,来匹配参考图与模型的位置和大小

4、填充模式的改变

我们可以修改填充模式来改变参考图与模型的遮挡程度,从而可以更方便我们去进行形体的调节。

这样我们就可以通过ZB导入参考图的方式,来进行比较精准的形体调节了,是不是非常好用呢~~~

文章推荐阅读 【 学习企鹅圈:1072172722 】 :

3d建模什么水平能找到工作?次世代游戏建模需要学多久

3D建模师薪资怎么样? 室内设计建模6k+,游戏建模16k+,差距在哪?

如何有效的自学游戏角色建模?

游戏行业校招大揭秘,还在担心学了找不到工作吗?

入门学习3D建模,始于兴趣,忠于现实

3D建模难不难学习?资深建模师:这3种人,一辈子都学不会

最后

以上就是尊敬板栗为你收集整理的zbrush 3D建模技巧之参考图导入功能的全部内容,希望文章能够帮你解决zbrush 3D建模技巧之参考图导入功能所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(51)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部