我是靠谱客的博主 虚幻人生,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java高级程序员——面试综合练习五,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Java基础 

  • 面向对象的特征:继承、封装和多态
  • final, finally, finalize 的区别
  • Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同
  • 请写出5种常见到的runtime exception
  • int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围
  • 包装类,装箱和拆箱
  • String、StringBuilder、StringBuffer
  • 重载和重写的区别
  • 抽象类和接口有什么区别
  • 说说反射的用途及实现
  • 说说自定义注解的场景及实现
  • HTTP请求的GET与POST方式的区别
  • Session与Cookie区别
  • 列出自己常用的JDK包
  • MVC设计思想
  • equals与==的区别
  • hashCode和equals方法的区别与联系
  • 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用
  • Object类中常见的方法,为什么wait  notify会放在Object里边?
  • Java的平台无关性如何体现出来的
  • JDK和JRE的区别
  • Java 8有哪些新特性

 

Java常见集合

  • List 和 Set 区别
  • Set和hashCode以及equals方法的联系
  • List 和 Map 区别
  • Arraylist 与 LinkedList 区别
  • ArrayList 与 Vector 区别
  • HashMap 和 Hashtable 的区别
  • HashSet 和 HashMap 区别
  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
  • HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树
  • 多线程情况下HashMap死循环的问题
  • HashMap出现Hash DOS攻击的问题
  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数
  • 手写简单的HashMap
  • 看过那些Java集合类的源码

 

进程和线程

  • 线程和进程的概念、并行和并发的概念
  • 创建线程的方式及实现
  • 进程间通信的方式
  • 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别
  • 说说 Semaphore 原理
  • 说说 Exchanger 原理
  • ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理
  • 讲讲线程池的实现原理
  • 线程池的几种实现方式
  • 线程的生命周期,状态是如何转移的
  • 可参考:《Java多线程编程核心技术》

 

锁机制

  • 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全
  • 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁
  • 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)
  • 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁)
  • volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存)
  • synchronized 实现原理(对象监视器)
  • synchronized 与 lock 的区别
  • AQS同步队列
  • CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁
  • 常见的原子操作类
  • 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的
  • 乐观锁的业务场景及实现方式
  • Java 8并法包下常见的并发类
  • 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念
  • 可参考:《Java多线程编程核心技术》

 

网络/IO基础

  • BIO、NIO、AIO的概念
  • 什么是长连接和短连接
  • Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0》
  • Https的基本概念
  • 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次
  • 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》

 

 

Java相关

  • Arraylist与LinkedList默认空间是多少;
  • Arraylist与LinkedList区别与各自的优势List 和 Map 区别;
  • 谈谈HashMap,哈希表解决hash冲突的方法;
  • 为什么要重写hashcode()和equals()以及他们之间的区别与关系;
  • Object的hashcode()是怎么计算的?
  • 若hashcode方法永远返回1或者一个常量会产生什么结果?
  • Java Collections和Arrays的sort方法默认的排序方法是什么;
  • 引用计数法与GC Root可达性分析法区别;
  • 浅拷贝和深拷贝的区别;
  • String s="abc"和String s=new String("abc")区别;
  • HashSet方法里面的hashcode存在哪,如果重写equals不重写hashcode会怎么样?
  • 反射的作用与实现原理;
  • Java中的回调机制;
  • 模板方法模式;
  • 开闭原则说一下;
  • 发布/订阅使用场景;
  • KMP算法(一种改进的字符串匹配算法);
  • JMM里边的原子性、可见性、有序性是如何体现出来的,JMM中内存屏障是什么意思,

 

多线程

  • AtomicInteger底层实现原理;
  • synchronized与ReentraLock哪个是公平锁;
  • CAS机制会出现什么问题;
  • 用过并发包下边的哪些类;
  • 一个线程连着调用start两次会出现什么情况?
  • wait方法能不能被重写,wait能不能被中断;
  • 线程池的实现?四种线程池?重要参数及原理?任务拒接策略有哪几种?
  • 线程状态以及API怎么操作会发生这种转换;
  • 常用的避免死锁方法;

 

网络相关

  • 数据链路层是做什么的?
  • 数据链路层的流量控制?
  • 网络模型的分层、IP和Mac地址在那个层、TCP和HTTP分别在那个层;
  • TCP滑动窗口;
  • TCP为什么可靠;
  • TCP的同传,拆包与组装包是什么意思;
  • Https和Http有什么区别;
  • Http 为什么是无状态的;
  • TCP三次握手,为什么不是三次,为什么不是四次;
  • TCP的拥塞控制、流量控制详细说明?
  • Http1.0和Http2.0的区别;
  • 两个不同ip地址的计算机之间如何通信;
  • 地址解析协议ARP;
  • OSI七层模型分别对应着五层模型的哪一部分;
  • TCP三次握手数据丢失了怎么办?那如果后面又找到了呢?

 

JAVASE

1、Arrays.sort实现原理和Collections.sort实现原理

答:Collections.sort方法底层会调用Arrays.sort方法,底层实现都是TimeSort实现的。TimSort算法就是找到已经排好序数据的子序列,然后对剩余部分排序,然后合并起来.

2、foreach和while的区别(编译之后) 线程池的种类,区别和使用场景

3、分析线程池的实现原理和线程的调度过程

4、线程池如何调优

5、线程池的最大线程数目根据什么确定

6、动态代理的几种方式

7、HashMap的并发问题

8、了解LinkedHashMap的应用吗

9、反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么?

10、cloneable接口实现原理,浅拷贝or深拷贝

11、Java NIO使用

12、hashtable和hashmap的区别及实现原理,hashmap会问到数组索引,hash碰撞怎么解决

13、arraylist和linkedlist区别及实现原理

14、反射中,Class.forName和ClassLoader区别

15、String,Stringbuffer,StringBuilder的区别?

16、有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode

17、简述NIO的最佳实践,比如netty,mina

18、TreeMap的实现原理

 

JUC/并发相关

1、ThreadLocal用过么,原理是什么,用的时候要注意什么

2、Synchronized和Lock的区别

3、synchronized 的原理,什么是自旋锁,偏向锁,轻量级锁,什么叫可重入锁,什么叫公平锁和非公平锁

4、concurrenthashmap具体实现及其原理,jdk8下的改版

5、用过哪些原子类,他们的参数以及原理是什么

6、cas是什么,他会产生什么问题(ABA问题的解决,如加入修改次数、版本号)

7、如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做

8、简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处

9、简述AQS的实现原理

10、countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之间的差别?

11、concurrent包中使用过哪些类?分别说说使用在什么场景?为什么要使用?

12、LockSupport工具

13、Condition接口及其实现原理

14、Fork/Join框架的理解

15、jdk8的parallelStream的理解

16、分段锁的原理,锁力度减小的思考

17、常见Java面试题大综合,非常值得一看,面试必备!!!

 

网络相关

1、http1.0和http1.1有什么区别

2、TCP/IP协议

3、TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么

4、TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别

5、说说你知道的几种HTTP响应码

6、当你用浏览器打开一个链接的时候,计算机做了哪些工作步骤

7、TCP/IP如何保证可靠性,数据包有哪些数据组成

8、长连接与短连接

9、Http请求get和post的区别以及数据包格式

10、简述tcp建立连接3次握手,和断开连接4次握手的过程;关闭连接时,出现TIMEWAIT过多是由什么原因引起,是出现在主动断开方还是被动断开方。

 

三、JVM

  • Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?什么时候触发Full GC;
  • GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
  • Java在什么时候会出现内存泄漏;
  • Java中的大对象如何进行存储;
  • rt.jar被什么类加载器加载,什么时间加载;
  • 自己写的类被什么加载,什么时间加载;
  • 自己写的两个不同的类是被同一个类加载器加载的吗?为什么?
  • 为什么新生代内存需要有两个Survivor区?
  • 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole;
  • 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化;
  • G1停顿吗,CMS回收步骤,CMS为什么会停顿,停顿时间;
  • 栈主要存的数据是什么,堆呢?
  • 堆分为哪几块,比如说新生代老生代,那么新生代又分为什么?
  • 软引用和弱引用的使用场景(软引用可以实现缓存,弱引用可以用来在回调函数中防止内存泄露);
  • JVM运行时内存区域划分
  • 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决
  • 如何判断对象是否可以回收或存活
  • 常见的GC回收算法及其含义
  • 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
  • JVM如何设置参数
  • JVM性能调优
  • 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的
  • 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化
  • 强引用、软引用、弱引用、虚引用
  • Java内存模型JMM

 

1、类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,他们的执行顺序

2、JVM内存分代

3、Java 8的内存分代改进

4、JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作

5、jvm中一次完整的GC流程(从ygc到fgc)是怎样的,重点讲讲对象如何晋升到老年代,几种主要的jvm参数等

6、你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms,g1

7、新生代和老生代的内存回收策略

8、Eden和Survivor的比例分配等

9、深入分析了Classloader,双亲委派机制

10、JVM的编译优化

11、对Java内存模型的理解,以及其在并发中的应用

12、指令重排序,内存栅栏等

13、OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误

14、JVM常用参数

15、tomcat结构,类加载器流程

16、volatile的语义,它修饰的变量一定线程安全吗

17、g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择

18、说一说你对环境变量classpath的理解?如果一个类不在classpath下,为什么会抛出ClassNotFoundException异常,如果在不改变这个类路径的前期下,怎样才能正确加载这个类?

19、说一下强引用、软引用、弱引用、虚引用以及他们之间和gc的关系

20、常见Java面试题大综合,非常值得一看,面试必备!!!

 

 

设计模式

  • 常见的设计模式
  • 设计模式的的六大原则及其含义
  • 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式
  • 设计模式在实际场景中的应用
  • Spring中用到了哪些设计模式
  • MyBatis中用到了哪些设计模式
  • 你项目中有使用哪些设计模式
  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析
  • 动态代理很重要!!!

 

数据结构

  • 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树)
  • 深度有限算法、广度优先算法
  • 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法
  • 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题
  • 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

 

数据库

  • MySQL 索引使用的注意事项
  • DDL、DML、DCL分别指什么
  • explain命令
  • left join,right join,inner join
  • 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)
  • 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)
  • 脏读、幻读、不可重复读
  • 数据库的几大范式
  • 数据库常见的命令
  • 说说分库与分表设计
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)
  • 说说 SQL 优化之道
  • MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决
  • 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景
  • 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
  • 什么是自适应哈希索引(AHI)
  • 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构
  • 聚集索引与非聚集索引的区别
  • 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决
  • limit 20000 加载很慢怎么解决
  • 如何选择合适的分布式主键方案
  • 选择合适的数据存储方案
  • 常见的几种分布式ID的设计方案
  • 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的

 

Redis

  • Redis 有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》
  • Redis 内部结构
  • Redis 使用场景
  • Redis 持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》
  • Redis 集群方案与实现
  • Redis 为什么是单线程的?
  • 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级
  • 使用缓存的合理性问题
  • Redis常见的回收策略

 

消息队列

  • 消息队列的使用场景
  • 消息的重发补偿解决思路
  • 消息的幂等性解决思路
  • 消息的堆积解决思路
  • 自己如何实现消息队列
  • 如何保证消息的有序性

 

 

数据库

  • 数据库索引,什么是全文索引,全文索引中的倒排索引是什么原理;
  • 数据库最佳左前缀原则是什么?
  • 数据库的三大范式;
  • 悲观锁和乐观锁的原理和应用场景;
  • 左连接、右连接、内连接、外连接、交叉连接、笛卡儿积等;
  • 一般情况下数据库宕机了如何进行恢复(什么是Write Ahead Log机制,什么是Double Write机制,什么是Check Point);
  • 什么是redo日志、什么是undo日志;
  • 数据库中的隔离性是怎样实现的;原子性、一致性、持久性又是如何实现的;
  • 什么是组合索引,组合索引什么时候会失效;
  • 关系型数据库和非关系型数据库区别;
  • 数据库死锁如何解决;
  • MySQL并发情况下怎么解决(通过事务、隔离级别、锁);
  • MySQL中的MVCC机制是什么意思,根据具体场景,MVCC是否有问题;
  • MySQL数据库的隔离级别,以及如何解决幻读;
  • 8、MySQL InnoDB存储的文件结构
  • 9、索引树是如何维护的?
  • 10、数据库自增主键可能的问题
  • 11、MySQL的几种优化
  • 12、mysql索引为什么使用B+树
  • 13、数据库锁表的相关处理
  • 14、索引失效场景
  • 15、高并发下如何做到安全的修改同一行数据,乐观锁和悲观锁是什么,INNODB的行级锁有哪2种,解释其含义
  • 16、数据库会死锁吗,举一个死锁的例子,mysql怎么解决死锁

 

缓存服务器

  • Redis中zSet跳跃表问题;
  • Redis的set的应用场合?
  • Redis高级特性了解吗?
  • Redis的pipeline有什么用处?
  • Redis集群宕机如何处理,怎么样进行数据的迁移;
  • Redis的集群方案;
  • Redis原子操作怎么用比较好;
  • Redis过期策略是怎么实现的呢?

 

 

Redis&缓存相关

1、Redis的并发竞争问题如何解决了解Redis事务的CAS操作吗

2、缓存机器增删如何对系统影响最小,一致性哈希的实现

3、Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的

4、Redis的缓存失效策略

5、缓存穿透的解决办法

6、redis集群,高可用,原理

7、mySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据

8、用Redis和任意语言实现一段恶意登录保护的代码,限制1小时内每用户Id最多只能登录5次

9、redis的数据淘汰策略

 

SSM/Servlet

  • Servlet的生命周期
  • 转发与重定向的区别
  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
  • Spring Bean 的生命周期
  • Spring IOC 如何实现
  • Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个
  • 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理
  • 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择
  • Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别
  • Spring 事务底层原理
  • Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!》
  • 如何自定义注解实现功能
  • Spring MVC 运行流程
  • Spring MVC 启动流程
  • Spring 的单例实现原理
  • Spring 框架中用到了哪些设计模式
  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
  • 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理
  • MyBatis的原理
  • 可参考《为什么会有Spring》
  • 可参考《为什么会有Spring AOP》

 

Netty

  • 为什么选择 Netty
  • 说说业务中,Netty 的使用场景
  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
  • 什么是TCP 粘包/拆包
  • TCP粘包/拆包的解决办法
  • Netty 线程模型
  • 说说 Netty 的零拷贝
  • Netty 内部执行流程
  • Netty 重连实现

 

Tomcat

  • Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container)
  • Tomcat如何加载Servlet的
  • Pipeline-Valve机制
  • 可参考:《四张图带你了解Tomcat系统架构!》

 

Nginx

  • 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗?
  • Nginx简介,可参考《Nginx简介》
  • 正向代理和反向代理.
  • Nginx几种常见的负载均衡策略
  • Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么
  • 使用“反向代理服务器”的优点是什么?

 

分布式其他

  • 谈谈业务中使用分布式的场景
  • Session 分布式方案
  • Session 分布式处理
  • 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念
  • 分布是锁的常见解决方案
  • 分布式事务的常见解决方案
  • 集群与负载均衡的算法与实现
  • 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

 

Dubbo

  • 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》
  • 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》
  • Dubbo中的SPI是什么概念
  • Dubbo的基本原理、执行流程

 

微服务

  • 前后端分离是如何做的?
  • 微服务哪些框架
  • Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述》
  • 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型
  • JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》
  • 你怎么理解 RESTful
  • 说说如何设计一个良好的 API
  • 如何理解 RESTful API 的幂等性
  • 如何保证接口的幂等性
  • 说说 CAP 定理、BASE 理论
  • 怎么考虑数据一致性问题
  • 说说最终一致性的实现方案
  • 微服务的优缺点,可参考《微服务批判》
  • 微服务与 SOA 的区别
  • 如何拆分服务、水平分割、垂直分割
  • 如何应对微服务的链式调用异常
  • 如何快速追踪与定位问题
  • 如何保证微服务的安全、认证

 

安全问题

  • 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入
  • 服务端通信安全攻防
  • HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比

 

性能优化

  • 性能指标有哪些
  • 如何发现性能瓶颈
  • 性能调优的常见手段
  • 说说你在项目中如何进行性能调优

 

SSM相关

  • Spring中@Autowired和@Resource注解的区别?
  • Spring声明一个 bean 如何对其进行个性化定制;
  • MyBatis有什么优势;
  • MyBatis如何做事务管理;

 

 

分布式相关

  • 消息队列使用的场景介绍和作用(应用耦合、异步消息、流量削锋等);
  • 如何解决消息队列丢失消息和重复消费问题;
  • Kafka使用过吗,什么是幂等性?怎么保证一致性,持久化怎么做,分区partition的理解,LEO是什么意思,如何保证多个partition之间数据一致性的(ISR机制),为什么Kafka可以这么快(基于磁盘的顺序读写);
  • 异步队列怎么实现;
  • 你项目的并发是多少?怎么解决高并发问题?单机情况下Tomcat的并发大概是多少,MySQL的并发大致是多少?
  • 什么是C10K问题;
  • 高并发情况下怎么办;
  • 分布式理论,什么是CAP理论,什么是Base理论,什么是Paxos理论;
  • 分布式协议的选举算法;
  • 说一下你对微服务的理解,与SOA的区别;
  • Dubbo的基本原理,RPC,支持哪些通信方式,服务的调用过程;
  • Dubbo如果有一个服务挂掉了怎么办;
  • 分布式事务,操作两个表不在一个库,如何保证一致性。
  • 分布式系统中,每台机器如何产生一个唯一的随机值;
  • 系统的量级、pv、uv等;
  • 什么是Hash一致性算法?分布式缓存的一致性,服务器如何扩容(哈希环);
  • 正向代理、反向代理;
  • 什么是客户端负载均衡策略、什么是服务器端负载均衡策略;
  • 如何优化Tomcat,常见的优化方式有哪些;
  • Nginx的Master和Worker,Nginx是如何处理请求的;

 

系统设计相关

  • 如何防止表单重复提交(Token令牌环等方式);
  • 有一个url白名单,需要使用正则表达式进行过滤,但是url量级很大,大概亿级,那么如何优化正则表达式?如何优化亿级的url匹配呢?
  • 常见的Nginx负载均衡策略;已有两台Nginx服务器了,倘若这时候再增加一台服务器,采用什么负载均衡算法比较好?
  • 扫描二维码登录的过程解析;
  • 如何设计一个生成唯一UUID的算法?
  • 实现一个负载均衡的算法,服务器资源分配为70%、20%、10%;
  • 有三个线程T1 T2 T3,如何保证他们按顺序执行;
  • 三个线程循环输出ABCABCABC....

 

安全相关

什么是XSS攻击,XSS攻击的一般表现形式有哪些?如何防止XSS攻击;

从分布式一致性谈到CAP理论、BASE理论!

为什么新生代内存需要有两个Survivor区?

 

 

Spring

1、Spring AOP与IOC的实现原理

2、Spring的beanFactory和factoryBean的区别

3、为什么CGlib方式可以对接口实现代理?

4、RMI与代理模式

5、Spring的事务隔离级别,实现原理

6、对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的?

7、Mybatis的底层实现原理

8、MVC框架原理,他们都是怎么做url路由的

9、spring boot特性,优势,适用场景等

10、quartz和timer对比

11、spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全

 

五、分布式相关

1、Dubbo的底层实现原理和机制

2、描述一个服务从发布到被消费的详细过程

3、分布式系统怎么做服务治理

4、接口的幂等性的概念

5、消息中间件如何解决消息丢失问题

6、Dubbo的服务请求失败怎么处理

7、重连机制会不会造成错误

8、对分布式事务的理解

9、如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现?

10、Zookeeper的用途,选举的原理是什么?

11、数据的垂直拆分水平拆分。

12、zookeeper原理和适用场景

13、zookeeper watch机制

14、redis/zk节点宕机如何处理

15、分布式集群下如何做到唯一序列号

16、如何做一个分布式锁

17、用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗

18、MQ系统的数据如何保证不丢失

19、列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题。

20、算法&数据结构&设计模式

21、海量url去重类问题(布隆过滤器)

22、数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度

23、二叉树遍历

24、快速排序

六、BTree相关的操作

1、在工作中遇到过哪些设计模式,是如何应用的

2、hash算法的有哪几种,优缺点,使用场景

3、什么是一致性hash

4、paxos算法

5、在装饰器模式和代理模式之间,你如何抉择,请结合自身实际情况聊聊

6、代码重构的步骤和原因,如果理解重构到模式?

 

 

九、其他

1、maven解决依赖冲突,快照版和发行版的区别

2、Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么

3、实际场景问题,海量登录日志如何排序和处理SQL操作,主要是索引和聚合函数的应用

4、实际场景问题解决,典型的TOP K问题

5、线上bug处理流程

6、如何从线上日志发现问题

7、linux利用哪些命令,查找哪里出了问题(例如io密集任务,cpu过度)

8、场景问题,有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同时调用它,如何做到。

9、用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc。

10、常见的缓存策略有哪些,你们项目中用到了什么缓存系统,如何设计的

11、设计一个秒杀系统,30分钟没付款就自动关闭交易(并发会很高)

12、请列出你所了解的性能测试工具

13、后台系统怎么防止请求重复提交?

14、有多个相同的接口,我想客户端同时请求,然后只需要在第一个请求返回结果的时候返回给客户端

 

 

操作系统

  • Linux静态链接和动态链接;
  • 什么是IO多路复用模型(select、poll、epoll);
  • Linux中的grep管道用处?Linux的常用命令?
  • 操作系统中虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的概念及区别;
  • 内存的页面置换算法;
  • 内存的页面置换算法;
  • 进程调度算法,操作系统是如何调度进程的;
  • 父子进程、孤儿进程、僵死进程等概念;
  • fork进程时的操作;
  • kill用法,某个进程杀不掉的原因(僵死进程;进入内核态,忽略kill信号);
  • 系统管理命令(如查看内存使用、网络情况);
  • find命令、awk使用;
  • Linux下排查某个死循环的线程;

 

设计能力

  • 说说你在项目中使用过的UML图
  • 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分
  • 秒杀场景如何设计
  • 可参考:《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!》

 

业务工程

  • 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的
  • 你和团队是如何沟通的
  • 你如何进行代码评审
  • 说说你对技术与业务的理解
  • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的
  • 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方

 

软实力

  • 说说你的优缺点、亮点
  • 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码
  • 说说你觉得最有意义的技术书籍
  • 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力
  • 说说个人发展方向方面的思考
  • 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力
  • 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
  • 如何看待加班的问题

最后

以上就是虚幻人生为你收集整理的Java高级程序员——面试综合练习五的全部内容,希望文章能够帮你解决Java高级程序员——面试综合练习五所遇到的程序开发问题。

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