我是靠谱客的博主 彩色猎豹,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言结构体易错点,C语言结构体注意点,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

#include

intmain()

{/***************************************************

*定义结构体变量的3种方式

* 1、先定义类型,再定义变量(分开定义)

* struct Student

* {

* int age;

* };

* struct Student stu;

* 2、 定义类型的同时定义变量(stu)

* struct Student

* {

* int age;

* } stu;

* 后面还可以通过结构体类型定义其他的结构体变量

* struct Student stu2;

* 3、 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)

* struct

* {

* int age;

* } stu;

* 该类型只能使用一次,后面不能再定义该类型的变量了。

*

* 结构体类型的作用域

* 1、定义在函数外面:全局有效(从定义类型的那行开始,一直到文件结尾)

* 2、定义在函数(代码块)内部:局部有效(从定义类型的那行开始,一直到代码块结束)

* 注意:结构体类型不能重复定义

* 结构体可以利用=进行赋值。

*

****************************************************/

structPerson

{char *name;

};struct Person p = {"zhangsan"};

printf("Person %sn", p.name);structStudent

{intno;char *name;

}stu;

stu.no= 1;

stu.name= "lisi";

printf("Person no = %d, name = %sn", stu.no, stu.name);struct{char *name;

} person;

person.name= "wangwu";

printf("name = %sn", person.name);struct Person p1 = {"xiaohua"};structPerson p2;

p2=p1;

printf("p1 name = %sn", p1.name);

printf("p2 name = %sn", p2.name);return 0;

}

最后

以上就是彩色猎豹为你收集整理的c语言结构体易错点,C语言结构体注意点的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言结构体易错点,C语言结构体注意点所遇到的程序开发问题。

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