概述
文章目录
- 前言
- 一,指针
- 二,结构体(struct)
- 三,分支语句(选择结构)
- 总结
前言
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
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****正文开始****
一、指针
& --> 取地址操作符
* --> 解引用操作符
& --> 取地址操作符
* --> 解引用操作符/
int main() {
内存单元 1 byte --> 1 字节
内存单元的编号 ---> 地址
int a = 0; //int --> 4 byte
拿出 a 的地址 使用 & ---取地址操作符
&a; // 取出的是所占4个字节空间的第一个字节的地址(地址小的那一个字节)
//printf("%p", &a);
scanf("%d", &a);
printf("%dn", a);
int* p = &a; // p 是用来存放地址的,所以我们把p成为指针变量
// * ---->解引用操作符
// *p 通过p中的值,找到p所指向的对象,*p就是a
*p = 20;
printf("%dn", sizeof(*p));
printf("%dn", a);
// * 表示 p 是一个指针变量
// int 表示p指向的对象的类型是int
printf("%pn", p);
printf("%p", &a);
double d;
double * pd = &d;
return 0;
}
指针变量的大小:
--->指针变量有多大?
--->地址的存放需要多大空间?
--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线
在32 位环境下,指针的大小是4个字节
在64 位环境下,指针的大小是8个字节
int main() {
printf("%dn", sizeof(char*));
printf("%dn", sizeof(short*));
printf("%dn", sizeof(int*));
printf("%dn", sizeof(long*));
printf("%dn", sizeof(float*));
printf("%dn", sizeof(double*));
//--->指针变量有多大?
//--->地址的存放需要多大空间?
//--->地址是如何产生的?地址是什么样的数据?
// 32 位 机器 ----> 32跟地址线/数据线
// 在32 位环境下,指针的大小是4个字节
// 在64 位环境下,指针的大小是8个字节
return 0;
}
运行结果如下:
X86是32位环境下,我们得到的结果是 4 4 4 4 4 4
如果我们换成64位环境下,观察运行结果:
我们得到的结果和我们的理论值符合!
二、结构体(struct)
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
在我们的日常生活中经常要描述一些抽象的复杂对象,这时候我们就要用的结构体。
例如:我们要描述一个学生。学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
struct Stu {
// 结构体成员
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[14]; //学号
};
结构体的初始化:
//创建结构体变量,并且初始化
struct Stu zhangsan = { "张三",20,"男" };
struct Stu lisi = { "李四",23,"保密" };
-> 操作符:
// -> 这个操作符
struct Stu *pl = &lisi;
printf("%s %d %s n", (*pl).name, (*pl).age, (*pl).sex);
printf("%s %d %sn", pl->name, pl->age, pl->sex);
打印结构体的数据:
// 打印结构体的数据
printf("%s %d %sn", zhangsan.name, zhangsan.age, zhangsan.sex);
printf("%s %d %sn", lisi.name, lisi.age, lisi.sex);
运行结果:
.
.
结构体成员访问的操作符
结构体变量 . 结构体成员
三,分支语句(选择结构)
Q : 什么是语句 ?
(1)if
int main() {
int age = 0;
scanf("%d",&age);
if (age < 0) {
printf("年龄不合法n");
}
else if (age < 18) {
printf("少年n");
}
else if(age >= 18 && age < 40) {
printf("青年n");
}
else if (age >= 40 && age < 60) {
printf("壮年n");
}
else if (age >= 60 && age < 90) {
printf("老年n");
}
else if (age > 90 ) {
printf("老寿星n");
}
return 0;
}
运行结果:
悬空else:
Q : 观察这段代码,会输出什么?
#include <stdio.h>
intmain()
{
inta=0;
intb=2;
if(a==1)
if(b==2)
printf("hehen"); else
printf("hahan");
return0;
}
A : 我们发现他什么也没有输出,这是因为else被悬空了。
intmain()
{
inta=0;
intb=2;
if(a==1)
{
if(b==2)
{
printf("hehen"); }
}
else
{
printf("hahan");
}
return0;
}
因此:
//打印1 - 100 所有的奇数
int main() {
int a = 0;
while (a <= 100) {
if (a % 2 == 1) {
printf("%d ",a);
}
a++;
}
return 0;
}
运行结果:
(2)switch
switch语句也是一种分支语句。
语法结构:
2.1 在switch语句中的 break:
int main() {
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)// 整形表达式
{
case 1: // case
printf("星期一n");
break;//break终止 跳出
case 2:
printf("星期二n");
break;
case 3:
printf("星期三n");
break;
case 4:
printf("星期四n");
break;
case 5:
printf("星期五n");
break;
case 6:
printf("星期六n");
break;
case 7:
printf("星期天n");
break;
default:
printf("输入错误,请输入1-7的数字n");
break;
}
//default字句
return 0;
}
2.2 default子句
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句 。
编程好习惯
在每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个break
#include <stdio.h>
int main(){
int n = 1;
int m = 2;
switch (n){
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n){//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %dn", m, n);
return 0;
}
看运行结果:
原因如下:
****正文结束****
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总结
本篇文章主要记录指针末尾,结构体,和分支语句(选择结构)
由于本人个人技术水平有限提高,请各位读者及时指正。
最后
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