我是靠谱客的博主 义气早晨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍指针基础之结构体指针指针基础之结构体指针,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

指针基础之结构体指针

传统结构体定义

 //关键字struct +结构体名 如struct person 类似于 int
struct person
{
int age ;
char sex;
};
 //定义结构体类型的变量p1
 //结构体成员访问操作符  .
struct person p1;
p1.age=10;
p1.sex='man';
printf("p1的年龄为%d,n",p1.age  );
输出为:p1的年龄为10

结构体指针定义

//即定义的变量为指针变量
struct person *p=&p1;
//结构体指针成员访问操作符 ->
p->age = 11;
printf("p1的年龄通过指针被改为%d,%dn",p1.age,p->age  );
输出为:p1的年龄通过指针被改为11,11

在堆区申请一个结构体长度空间给到结构体指针进行访问

//结构体申请空间和普通类型一样 只是将int等类型换为了结构体类型
struct person *pp = ( struct person *) malloc(sizeof (struct person ));
	pp->age =33;
	pp->sex ='m';

typedef 后使用结构体指针与结构体类型申请堆区的常用操作

typedef struct 
{
int age;
}Child,*pChild;

//此时的pChild就是一个结构体指针类型 = Child *

pChild *pc = (pChild *) malloc (sizeof(Child));
pc->age;
pc->sex;
//使用时和结构体指针一样

最后

以上就是义气早晨为你收集整理的指针基础之结构体指针指针基础之结构体指针的全部内容,希望文章能够帮你解决指针基础之结构体指针指针基础之结构体指针所遇到的程序开发问题。

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