概述
引言:
最近自己写代码用到了删除链表中某个节点操作,因为迭代器使用不规范,造成了程序崩溃。
例如,对某个迭代器解引用所获得的值并不是执行erase()前这个迭代器指向的值,还有可能对未指向任何元素的迭代器的解引用赋值而引发程序crash。类似的问题代码像这样:
LeetCode第283题的一种常规解法:
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
int num = 0;
auto iter = nums.begin();
while(iter != nums.end()) {
if (*iter == 0) {
nums.erase(iter);
num++;
}
iter++;
}
nums.insert(nums.end(), num, 0);
}
};
nums.erase(iter)之后,iter及其后面的迭代器已经失效,不应该再使用这些迭代器。再执行iter++,其行为是未定义的。
迭代器失效的几种情况总结:
- 对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。
vector是一个顺序容器,在内存中是一块连续的内存,当删除一个元素后,内存中的数据会发生移动,以保证数据的紧凑。所以删除一个数据后,其他数据的地址发生了变化,之前获取的迭代器根据原有的信息就访问不到正确的数据。
所以为了防止vector迭代器失效,常用如下方法:
void vectorTest()
{
vector<int> container;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
container.push_back(i);
}
vector<int>::iterator iter;
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); )
{
if (*iter > 3){
iter = container.erase(iter);//erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器
}
else{
iter++;
}
}
}
- 对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。
解析:dataMap.erase(iter)之后,iter就已经失效了,所以iter无法自增,即iter++就会出bug.解决方案,就是在iter失效之前,先自增。
总结:
迭代器失效分三种情况考虑,也是非三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。
-
数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效,也就是说insert( * iter)(或erase( * iter)),然后在iter++,是没有意义的。解决方法:erase( * iter)的返回值是下一个有效迭代器的值。 iter =cont.erase(iter)。
-
链表型数据结构:对于list型的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.解决办法两种,erase( * iter)会返回下一个有效迭代器的值,或者erase(iter++)。
-
树形数据结构: 使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效;删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。
最后
以上就是个性灯泡为你收集整理的迭代器失效的几种情况的全部内容,希望文章能够帮你解决迭代器失效的几种情况所遇到的程序开发问题。
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