我是靠谱客的博主 贪玩香水,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C#从给定范围内选择N个不重复随机数的方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

先给一个java的链接,C#的方法类似:

https://www.cnblogs.com/happyday56/p/5163264.html

类似地,一定会有相对应的C#的方式,链接如下:

https://www.jb51.net/article/66255.htm

我自己整理出一个自认为比较简单的方式:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MathTool : MonoBehaviour 
{   
    /// <summary>
    /// Gets the random numbers.
    /// </summary>
    /// <returns>The random numbers.</returns>
    /// <param name="min">Minimum.</param>
    /// <param name="max">Max.</param>
    /// <param name="count">Count.</param>
	public static int[] GetRandomNumbersArray(int min, int max, int count)
    {
		if (count > (max - min + 1) || max < min) {  
            return null;  
        } 
		int[] result = new int[count];
        HashSet<int> set = new HashSet<int>();      
		while (set.Count < count)
		{
			set.Add(UnityEngine.Random.Range(min, max + 1));
		}
		set.CopyTo(result);
		return result;
    }

    /// <summary>
    /// Gets the random numbers set.
    /// </summary>
    /// <returns>The random numbers set.</returns>
    /// <param name="min">Minimum.</param>
    /// <param name="max">Max.</param>
    /// <param name="count">Count.</param>
	public static HashSet<int> GetRandomNumbersSet(int min, int max, int count)
    {
	    if (count > (max - min + 1) || max < min) {
			return null;  
        } 
        HashSet<int> set = new HashSet<int>();
        while (set.Count < count)
        {
            set.Add(UnityEngine.Random.Range(min, max + 1));
        }
		return set;
    }
}


最后

以上就是贪玩香水为你收集整理的C#从给定范围内选择N个不重复随机数的方法的全部内容,希望文章能够帮你解决C#从给定范围内选择N个不重复随机数的方法所遇到的程序开发问题。

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