在C++11中提供了新的产生随机数的库,可以通过不同的算法产生不同类型的随机数。
包含头文件
#include<random>
实现过程
- 定义一个种子变量std::random_device rd;
- 定义一个随机引擎std::default_random_engine engine(rd());
- 定义一个随机数实现算法std::uniform_int_distribution unidis(_Min0,_Max0);
- 将引放入随机算法中,unidis(engine);
最后
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