概述
//郑州轻工业大学
//题号:实验三 第三题
//题目:设计如下接口和类:
(1)犯规接口,包括三种情况:接触犯规、干扰犯规、拖延犯规。
(2)得分接口,包括两种情况:主动进攻得分,失误(对方得分),返回值均为整数。
(3)实现上述两个接口的某球类比赛类。比赛得分规则为:主动进攻得1分,失误对方得1分,如犯规2次给对方加1分。
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需要设计两个接口和一个比赛类,一个测试类
为了方便大家看,里面几乎全是中文拼音
需要解释的都在测试类里,直接放在注释里了
得分接口
public interface defen {
int jingong();
int shiwu();
}
犯规接口
public interface fangui {
void jiechu();
void ganrao();
void tuoyan();
}
球赛类
public class qiusai implements fangui,defen{
int ziji=0;
int duifang=0;
int fanguijilu=0;
@Override
public int jingong() {
return 1;
}
@Override
public int shiwu() {
return 1;
}
@Override
public void jiechu() {
fanguijilu+=1;
}
@Override
public void ganrao() {
fanguijilu+=1;
}
@Override
public void tuoyan() {
fanguijilu+=1;
}
}
测试类
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
qiusai a=new qiusai();
for (int i=0;;i++)
{if(a.ziji==5||a.duifang==5)
break;
int N = 100;
int q=0; //用于统计犯规得分
if (q==2) //如果犯规两次对方加一分
{a.duifang+=1;
q=0;
}
Random rand1 = new Random ();
int z = rand1.nextInt(N)+1; //生成一个1-100的随机数
if (z>0&&z<=65)
a.ziji+=1;
else if (z>65&&z<=91)
a.duifang+=1;
else if (z>91&&z<=100)
q=q+1;
}
if (a.ziji==5)
System.out.println("我方获胜");
else if (a.duifang==5)
System.out.println("对方获胜");
}
}
总地址:郑州轻工业大学实验整合
水平有限,如有错误,还望大神指正;(^_−)☆
最后
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