// 裁剪 CGFloat y=0; CGFloat width=normalImg.size.width/12; CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度) CGFloat height=normalImg.size.height; // 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素 // 获取屏幕因子 CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale; x*=scale; y*=scale; width*=scale; height*=scale;
在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子 就可以做到图片的屏幕试配
转载于:https://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5375532.html
最后
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