我是靠谱客的博主 威武砖头,这篇文章主要介绍屏幕的缩放因子,现在分享给大家,希望可以做个参考。

// 裁剪
CGFloat y=0;
CGFloat width=normalImg.size.width/12;
CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度)
CGFloat height=normalImg.size.height;
// 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素
// 获取屏幕因子
CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale;
x*=scale;
y*=scale;
width*=scale;
height*=scale;

在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子  就可以做到图片的屏幕试配

转载于:https://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5375532.html

最后

以上就是威武砖头最近收集整理的关于屏幕的缩放因子的全部内容,更多相关屏幕内容请搜索靠谱客的其他文章。

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