概述
// 裁剪 CGFloat y=0; CGFloat width=normalImg.size.width/12; CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度) CGFloat height=normalImg.size.height; // 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素 // 获取屏幕因子 CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale; x*=scale; y*=scale; width*=scale; height*=scale;
在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子 就可以做到图片的屏幕试配
转载于:https://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5375532.html
最后
以上就是威武砖头为你收集整理的屏幕的缩放因子的全部内容,希望文章能够帮你解决屏幕的缩放因子所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复