我是靠谱客的博主 威武砖头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍屏幕的缩放因子,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

// 裁剪
CGFloat y=0;
CGFloat width=normalImg.size.width/12;
CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度)
CGFloat height=normalImg.size.height;
// 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素
// 获取屏幕因子
CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale;
x*=scale;
y*=scale;
width*=scale;
height*=scale;

在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子  就可以做到图片的屏幕试配

转载于:https://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5375532.html

最后

以上就是威武砖头为你收集整理的屏幕的缩放因子的全部内容,希望文章能够帮你解决屏幕的缩放因子所遇到的程序开发问题。

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