概述
1. Freemark 简介
FreeMarker是一款模板引擎:一种基于魔板
的、用来生成输出文本
的通用工具。类似模板引擎还有Velocity,Common Template等。
对于java web开发来说,使用FreeMarker模板,可以将java代码从页面中分离出来。
- 开发人员只需关注业务逻辑代码,而由页面设计人员去设计显示效果,
- 两类人员各司其职,发挥其擅长的一面。
2. 常用指令
-
FreeMarker注释:
类似HTML的注释,用<#–和-->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间的内容会被FreeMarker忽略,不会执行或输出。
2.1 if指令
if指令进行条件输出控制,类似程序语言中的if语句。
格式:
<#if condition>content</#if>
<#if condition>content<#else>other content</#if>
示例:
<#if username == "boss">Hi boss!</#if>
<#if username == "boss">Hi boss!<#else>Hi!</#if>
说明:上例意思是如果变量username值为"boss",输出Hi boss!,否则输出Hi!。
是来判断在它两侧的值相等的操作符,比较的结果是布尔值,true 或者false。在的左侧,是引用的变量,右侧是指定的字符串。
注意:右侧字面量可以是字符串或数字,如果是字符串,要用引号(单,双引号都行)括起来,并且==左右两边类型要一致,否则出报错。
2.2 list指令
list指令用来遍历集合中的内容。
格式:
<#list vars as var>
repeat content
</#list>
示例:
<#list ["星期一", "星期二", "星期三"] as day>
${day}
</#list>
说明:上例输出三行,每行依次输出星期一、星期二、星期三。
集合中元素可以是简单的字符串,如上例,也可以是复杂对象
2.3 assign指令
assign指令用来定义一个变量并给其赋值,或者替换原有变量的值
格式:
<#assign name=value [name1=value1...]>
<#assign name>capture this</#assign>
示例:
<#assign username="master">
说明:
后一种格式为复杂用法。将assign对中的内容输出作为name变量的值
2.4 include指令
使用include指令,我们可以在当前的模板中插入其他文件的内容。
格式:
<#include "filepath">
示例:
<#include "/copyright_footer.html">
说明:被包含进来的文件,既可以是静态页,也可以是动态页(即ftl模板)。include指令会先将该文件内容包含进当前模板,然后再跟数据模型结合输出。
3 .处理未定义变量或值为null
当变量未定义时,或值为null时,默认设置下FreeMarker会报错。下面有两种处理方式
3.1.设置默认值
格式:
${varname!default_value}
示例:
${user!"visitor"}
${apple.price!0}
说明:对于多级访问的变量,比如animals.python.price,书写代码: a n i m a l s . p y t h o n . p r i c e ! 0 , 当 a n i m a l s 或 者 p y t h o n 不 存 在 , 那 么 模 板 处 理 过 程 将 会 以 “ 未 定 义 的 变 量 ” 错 误 而 停 止 。 为 了 防 止 这 种 情 况 的 发 生 , 可 以 这 样 来 书 写 代 码 {animals.python.price!0},当animals或者python不存在,那么模板处理过程将会以“未定义的变量”错误而停止。为了防止这种情况的发生,可以这样来书写代码 animals.python.price!0,当animals或者python不存在,那么模板处理过程将会以“未定义的变量”错误而停止。为了防止这种情况的发生,可以这样来书写代码{(animals.python.price)!0}。这种情况下当animals或python不存在时表达式的结果仍然是0。
3.2.加if判断
格式:
<#if varname??>content</#if>
<#if varname?exists>content</#if>
示例:
<#if user??>Hi,${user}</#if>
<#if user?exists>Hi,${user}</#if>
说明:如果user变量存在,且值不为NULL时,才输出Hi,user变量值。同样对于多级访问的变量,??前面的变量名最好被()包含,原因参照!设置默认值。
3.3.修改全局配置
classic_compatible=true
当FreeMarker指定为"Classic Compatibile"(兼容经典)模式运作时,引擎将会按下列方式输出:
-
1).友好的处理未定义表达式(即不报错),所谓未定义表达式,就是指“expr”变量未定义,或值为null.
像、${expr}、“otherexpr == expr”、“otherexpr != expr”、hash[expr]中expr未定义时当成空字符串对待
像、中expr未定义时,循环体不会执行(就像expr是一个空List一样)
像用在指令中或作为布尔表达式时,空值将被当成是false来处理。非布尔数据模型或者逻辑操作数也可以放在指令中,空模型(长度为零的字符串,空的数组或者hash集合)被当成是false来对待,其他情况下都被当成是true来处理。
-
2).布尔值被看作字符串时(比如用${…}输出,或者是和其他字符串连接时),
true值将被转换成“true”字符串处理,false值将被转换成空字符串
-
3).传给和的标量模型被当成只包含一个该元素的list来处理。
-
4).指令的路径参数将被作为绝对路径处理
4、常见操作汇总
4.1 直接指定值
- 字符串:“Foo” 或者 ‘Foo’ 或者 “It’s “quoted”” 或者"C:rawstring"
- 数字:123.45
- 布尔值:true, false
- 序列:[“foo”, “bar”, 123.45], 1…100
- 哈希表:{“name”:“green mouse”, “price”:150}
4.2 检索变量
顶层变量:user
从哈希表中检索数据:user.name, user[“name”]
从序列中检索:products[5]
特殊变量:.main
- 字符串操作
插值(或连接):“Hello ${user}!”(或"Free" + “Marker”)
获取一个字符:name[0]
- 序列操作
连接:users + [“guest”]
序列切分:products[10…19] 或 products[5…]
- 哈希表操作
连接:passwords + {“joe”:“secret42”}
- 算数运算
(x * 1.5 + 10) / 2 - y % 100
- 比较运算
x == y, x != y, x < y, x > y, x >= y, x <= y, x < y, x > y 等等
- 逻辑操作
!registered && (firstVisit || fromEurope)
- 内建函数
name?upper_case
- 方法调用
repeat(“What”, 3)
- 处理不存在的值
指定默认值:name!“unknown” 或name! 多级访问变量(user.name)!“unknown” 或者 (user.name)!
检测不存在的值:name?? ,(user.name)??
5. 数字格式化问题
当数字超过3位的时候,默认输出会自动带上逗号。例如2000,会显示为2,000。还有当小数位数超过3位时,默认只显示小数点后3位。例如1.33213,会显示为1.332;1.33253,会显示为1.333;
-
如何解决呢?
1> 加?c,即转成字符串,如:${userId?c}
2> 修改配置文件freemarker.properties加上number_format=#
6. 格式化输出
- ${xx?c} //转成字符串显示
- ${xx?string.number}//按数字显示
- ${xx?string.currency}//按贷币格式显示
- ${xx?string.percent} //按百分比格式显示
7. 去空格
- ${xx?trim}
8.格式化日期
- ${date?string(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”)}
- ${date?string(“yyyyMMdd”)}
最后
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