我是靠谱客的博主 光亮月饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java 媒体_Java多媒体编程应用,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 声音文件的播放

1.1 在Applet中播放声音

在Applet中,可以使用AudioClip来播放声音,它非常简单,只有三个方法:play()、loop()和stop()。

例1.1 利用AudioClip播放声音文件。

packageduomeiti;importjava.applet.Applet;importjava.applet.AudioClip;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjavax.swing.JButton;public class playMusic extends Applet implementsActionListener {

AudioClip clip= null;

JButton playBtn,loopBtn,stopBtn;public voidinit(){

playBtn= new JButton("播放");

loopBtn= new JButton("循环");

stopBtn= new JButton("停止");

playBtn.addActionListener(this);

loopBtn.addActionListener(this);

stopBtn.addActionListener(this);

add(playBtn);

add(loopBtn);

add(stopBtn);

clip= getAudioClip(getCodeBase(),"test.wav");

}public voidactionPerformed(ActionEvent e) {if(e.getSource()==playBtn)

clip.play();else if(e.getSource()==loopBtn)

clip.loop();elseclip.stop();

}

}

1.2 在Application中播放声音

它的一般用法是,先用AudioStream创建一个音频流对象,而后将此对象作为参数传递给AudioPlayer.player.start()方法以便播放。虽然AudioPlayer.player中只有start()和stop()两个方法,但是start()方法会从音频流对象上次停止播放的位置开始播放,而不是从头开始播放。所以用stop()暂停一个音频流的播放后,可以使用start()继续播放。

例1.2 在Application中播放声音文件。

packageduomeiti;importjava.awt.Container;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.HeadlessException;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.IOException;import javax.swing.*;importsun.audio.AudioPlayer;importsun.audio.AudioStream;public class playAudio implementsActionListener {protectedJTextField fileField;protectedJButton openBtn,startBtn,pauseBtn,resumBtn,stopBtn;protectedContainer con;protectedJFrame jf;protectedAudioStream as;protectedFileInputStream fis;publicplayAudio(){

jf= new JFrame("播放声音");

con=jf.getContentPane();

con.setLayout(newFlowLayout());

fileField= newJTextField();

fileField.setColumns(30);

openBtn= new JButton("选择文件");

startBtn= new JButton("开始播放");

pauseBtn= new JButton("暂停播放");

resumBtn= new JButton("继续播放");

stopBtn= new JButton("停止播放");

openBtn.addActionListener(this);

startBtn.addActionListener(this);

pauseBtn.addActionListener(this);

resumBtn.addActionListener(this);

stopBtn.addActionListener(this);

con.add(fileField);

con.add(openBtn);

con.add(startBtn);

con.add(pauseBtn);

con.add(resumBtn);

con.add(stopBtn);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public voidactionPerformed(ActionEvent e) {

Object obj;

obj=e.getSource();try{if(obj==openBtn)

openfile();else if(obj==startBtn){if(fis!=null) fis.close();

fis= newFileInputStream(fileField.getText());

as= newAudioStream(fis);

AudioPlayer.player.start(as);

}else if(obj==pauseBtn)

AudioPlayer.player.stop(as);else if(obj==resumBtn)

AudioPlayer.player.start(as);else if(obj==stopBtn){

AudioPlayer.player.stop(as);

as.close();

fis.close();

fis= null;

}

}catch(FileNotFoundException e1) {

JOptionPane.showMessageDialog(jf,"文件没有找到!");

}catch(IOException e1) {

JOptionPane.showMessageDialog(jf,"无法播放文件!");

}

}private voidopenfile() {try{

JFileChooser chooser= newJFileChooser();if(chooser.showOpenDialog(jf)==JFileChooser.APPROVE_OPTION)

fileField.setText(chooser.getSelectedFile().toString());

}catch(Exception e) {

JOptionPane.showMessageDialog(jf,"无法加载文件!");

}

}public static voidmain(String[] args) {newplayAudio();

}

}

2. 基本图形处理

2.1 图形的缩放

例2.1 缩放图形示例

packageduomeiti;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;import javax.swing.*;public classResizeOval {

JFrame jf;

MyCanvas palette;public class MyCanvas extendsJPanel{protected voidpaintComponent(Graphics g) {intheight,width;

height=getHeight();

width=getWidth();

g.setColor(Color.RED);

g.fillOval(0, 0, width, height);

}

}publicResizeOval(){

jf= new JFrame("图形缩放示例");

palette= newMyCanvas();

jf.getContentPane().add(palette);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300,200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public static voidmain(String[] args) {newResizeOval();

}

}

2.2 淡入淡出效果

要实现淡入淡出效果方法非常简单,只要采用HSB(色调-饱和度-亮度)模式设置色彩,其中的色调和亮度不必变化,只要调整饱和度的值即可。如果是淡入,则让饱和度逐步增加;如果是淡出,则让饱和度逐步减少。

例2.2 淡入淡出效果示例。

packageduomeiti;importjava.awt.Color;importjava.awt.Container;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*;public classfadeInOut {

JFrame jf;

JPanel jp;

Container con;

dealPushBtn handleBtn;

JButton btn;public class dealPushBtn implementsActionListener{public voidactionPerformed(ActionEvent e) {

Graphics g=jp.getGraphics();float h = 0.0f;float s = 0.0f;float b = 1.0f;for(int i=0;i<100;i++){

g.setColor(Color.getHSBColor(h, s, b));

g.fillRect(0, 50, 300, 300);try{

Thread.sleep(50);

}catch(InterruptedException e1) {

e1.printStackTrace();

}

s+=0.01;

}for(int i=0;i<100;i++){

g.setColor(Color.getHSBColor(h, s, b));

g.fillRect(0, 50, 300, 300);try{

Thread.sleep(50);

}catch(InterruptedException e1) {

e1.printStackTrace();

}

s-=0.01;

}

}

}publicfadeInOut(){

jf= new JFrame("色彩淡入淡出示例");

jp= newJPanel();

jp.setLayout(newFlowLayout());

handleBtn= newdealPushBtn();

btn= new JButton("开始");

btn.addActionListener(handleBtn);

con=jf.getContentPane();

jp.add(btn);

con.add(jp);

jf.setSize(300, 300);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public static voidmain(String[] args) {newfadeInOut();

}

}

2.3  透明效果

设置前景色的透明度,可以使得前景色和后景色能够混合起来,这需要使用Graphics2D类。

例2.3 色彩混合效果示例。

packageduomeiti;importjava.awt.AlphaComposite;importjava.awt.Color;importjava.awt.Composite;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Rectangle;import javax.swing.*;public class TransparencyExample extendsJPanel {private static int gap=10, width=40, offset=10,deltax=gap+width+offset;private Rectangle blueSquare = new Rectangle(gap+offset,gap+offset,width,width),

redSquare= newRectangle(gap,gap,width,width);//创建一个指定alpha值的AlphaComposite对象

private AlphaComposite makeComposite(floatalpha){int type =AlphaComposite.SRC_OVER;return(AlphaComposite.getInstance(type, alpha));

}//用指定的alpha值来绘制前景色

private void drawSquares(Graphics2D g2d,floatalpha){

Composite originalComposite=g2d.getComposite();//用默认透明度绘制背景蓝色

g2d.setPaint(Color.blue);

g2d.fill(blueSquare);//设置透明度,准备绘制前景红色

g2d.setComposite(makeComposite(alpha));

g2d.setPaint(Color.red);

g2d.fill(redSquare);//将透明度设置回默认的模式

g2d.setComposite(originalComposite);

}//分别用不同的透明度来绘制颜色

public voidpaintComponent(Graphics g){super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;for(int i=0;i<11;i++){//alpha值逐步增大,透明度逐步减小

drawSquares(g2d,i*0.1F);

g2d.translate(deltax,0);

}

}

}

packageduomeiti;import javax.swing.*;import java.awt.*;public classmixing {

JFrame jf;

TransparencyExample palette;publicmixing(){

jf= new JFrame("色彩混合示例");

palette= newTransparencyExample();

jf.getContentPane().add(palette);

jf.setSize(700, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public static voidmain(String[] args) {newmixing();

}

}

3. 字体的处理

3.1 确定可用字体

例3.1 获取系统中安装的字体示例。

packageduomeiti;importjava.awt.GraphicsEnvironment;import javax.swing.*;public classGetFonts {privateJFrame jf;privateJList nameList;privateJScrollPane nameSPane;publicGetFonts(){

jf= new JFrame("获取系统字体");//获得GraphicsEnvironment类型的对象引用

GraphicsEnvironment eq =GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();//获取所有的字体家族名

String[] availableFonts =eq.getAvailableFontFamilyNames();//存放到列表框中

nameList = newJList(availableFonts);

nameSPane= newJScrollPane(nameList);

jf.add(nameSPane);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public static voidmain(String[] args) {newGetFonts();

}

}

3.2 创建字体对象

例3.2 创建和使用字体示例。

packageduomeiti;import javax.swing.*;import java.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;public class ShowFonts implementsActionListener {privateJFrame jf;privateJComboBox nameBox,styleBox;privateJTextField sizeText;privateJLabel fontLabel;privateJButton showBtn;privateJPanel panel;publicShowFonts(){

jf= new JFrame("显示指定字体");//显示系统可用字体

GraphicsEnvironment eq =GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

String[] availableFonts=eq.getAvailableFontFamilyNames();

nameBox= newJComboBox(availableFonts);

nameBox.setEditable(true);

nameBox.setSelectedItem("宋体");//显示字体风格由用户选择

String[] style = {"正常","粗体","斜体","粗斜体"};

styleBox= newJComboBox(style);

styleBox.setEditable(false);//由用户输入想要的字体尺寸

sizeText = new JTextField("12");

sizeText.setColumns(4);//标签用于显示用户选择的字体

fontLabel = new JLabel("字体示例");//创建按钮并安装监听器

showBtn = new JButton("显示字体");

showBtn.addActionListener(this);//在窗口中排列组件

panel = newJPanel();

panel.setLayout(newFlowLayout());

panel.add(nameBox);

panel.add(styleBox);

panel.add(sizeText);

jf.add(panel, BorderLayout.NORTH);

jf.add(fontLabel, BorderLayout.CENTER);

jf.add(showBtn, BorderLayout.SOUTH);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public voidactionPerformed(ActionEvent e) {//分别获取用户选择输入的字体信息

int styleIndex =styleBox.getSelectedIndex();

String fontStr=(String)nameBox.getSelectedItem();int fontSize =Integer.parseInt(sizeText.getText());//组合字体对象

Font userFont = newFont(fontStr,styleIndex,fontSize);//为标签设置新的字体并显示

fontLabel.setFont(userFont);

}public static voidmain(String[] args) {newShowFonts();

}

}

4. 字体的展示处理

例4.1 自行管理字体示例。

packageduomeiti;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class FontsCanvas extendsJPanel {privateString msg;publicFontsCanvas(String s){

msg=s;

setBackground(Color.white);

}publicFontsCanvas(){this("自行管理字体示例");

}public voidpaintComponent(Graphics g){int maxWidth = getWidth(); //获取画布的宽度

int showX; //文字输出的横坐标位置

int showY = 0; //文字输出的纵坐标位置

int descent = 0; //文字下半部所占位置

int ascent = 0; //文字上半部所占位置

int leading = 0; //行间距

int totalWidth; //字符串所占宽度

FontMetrics fm; //用于自行管理字体

Font myFonts [] = new Font[4];//创建不同的字体准备显示

myFonts[0] = new Font("宋体",Font.PLAIN,12);

myFonts[1] = new Font("仿宋",Font.BOLD,24);

myFonts[2] = new Font("黑体",Font.ITALIC,48);

myFonts[3] = new Font("楷体_GB2312",Font.ITALIC|Font.BOLD,60);//用上述4种不同的字体显示同一个字符串,右对齐

for(int i=0;i

g.setFont(myFonts[i]);

fm=g.getFontMetrics();

totalWidth=fm.stringWidth(msg);

showX= maxWidth -totalWidth;

ascent=fm.getMaxAscent();

showY= showY + descent + ascent +leading;

descent=fm.getMaxDescent();

leading=fm.getLeading();

g.drawString(msg, showX, showY);

}

}

}

packageduomeiti;import javax.swing.*;import java.awt.*;public classManageFonts {privateJFrame jf;private FontsCanvas palette; //可以显示多种文字的画布

publicManageFonts(){

jf= new JFrame("自行管理字体示例");

palette= newFontsCanvas();

jf.add(palette);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public static voidmain(String[] args) {newManageFonts();

}

}

5. 字体的特效显示

例5.1 字体特效显示示例。

packageduomeiti;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.Container;importjava.awt.Font;importjava.awt.FontMetrics;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.util.Timer;importjava.util.TimerTask;import javax.swing.*;public class LightingLiteral implementsActionListener {

String title= "光照文字"; //显示的文字

Font myFont = new Font("宋体",Font.BOLD,48); //显示的字体

JPanel palette;

JFrame jf;

JButton startBtn;

Container con;

Timer myTimer;

Refresh task;booleanstartFlag;publicLightingLiteral(){

jf= newJFrame(title);

palette= newJPanel();

startBtn= new JButton("开始");

startFlag= true;

startBtn.addActionListener(this);

con=jf.getContentPane();

con.add(palette, BorderLayout.CENTER);

con.add(startBtn, BorderLayout.NORTH);

jf.setSize(500, 400);

jf.setLocation(300, 200);

jf.setVisible(true);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}public voidactionPerformed(ActionEvent e) {if(startFlag){

myTimer= newTimer();

task= newRefresh();

myTimer.schedule(task,50, 50); //启动定时器,时间间隔为50毫秒

startBtn.setText("停止");

}else{

myTimer.cancel();

myTimer= null;

task= null;

startBtn.setText("开始");

}

startFlag= !startFlag;

}//用定时器来绘图

class Refresh extendsTimerTask{int pos = 0;int blink_width = 20; //光条的宽度

Graphics g = palette.getGraphics(); //注意画笔的获取方式

FontMetrics myFM =g.getFontMetrics(myFont);int height = myFM.getHeight(); //计算文字的高度

int top =myFM.getAscent();int width =myFM.stringWidth(title);publicRefresh(){

g.setFont(myFont);

}public voidrun() {

g.setColor(Color.blue);

g.drawString(title,0, top); //第一遍显示

g.clipRect(pos, 0, blink_width, height); //设置裁剪区域

g.setColor(Color.yellow);

g.drawString(title,0, top); //第二遍显示,它只会显示在裁剪区域中

pos = (pos + 5) % width; //移动裁剪区域的位置

g.setClip(null); //让裁剪区域失效,准备重新绘制蓝色文字

}

}public static voidmain(String[] args) {newLightingLiteral();

}

}

最后

以上就是光亮月饼为你收集整理的java 媒体_Java多媒体编程应用的全部内容,希望文章能够帮你解决java 媒体_Java多媒体编程应用所遇到的程序开发问题。

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