概述
在linux内核源码里经常会见到以下这种类型的用法:
static struct platform_device androidusb_device = {
.name = "android_usb",
.id = -1,
.dev = {
.platform_data = &android_usb_pdata,
},
};
这里platform_device是定义好的一个结构题(在kernel/include/linux/platform_device.h中定义),androidusb_device是一个具体的设备,括号内的内容为结构提初始化。
platform_device的定义如下:
struct platform_device {
const char * name;
int id;
struct device dev;
u32 num_resources;
struct resource* resource;
const struct platform_device_id*id_entry;
/* arch specific additions */
struct pdev_archdataarchdata;
};
从网上搜了一下关于struct的介绍,大部分都只是很浅显的介绍,有一篇文章不错,摘取了一部分贴在这里。
struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。本文将笔者曾经用到的、看到的知识点罗列出来,与大家分享。(http://hi.baidu.com/cjzswust/blog/item/d1d2191f5ddc481541341711.html)
为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型: struct User
{
int id; //id
char name[100]; //user name
char *home; //home directory
int passwd; //password
};
struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
1)顺序这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
eg:
struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"};
初始化之后,oneUser各个成员的值为:
oneUser.id = 10;
oneUser.name = "Lucy";
oneUser.home = "/home/Lucy";
oneUser.passwd = 0;
2)乱序(C风格)顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
eg:
struct User oneUser = {
.name = "Lucy",
.id = 10,
.home = "/home/Lucy"
};
3)乱序(C++风格)C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。
eg:
struct User oneUser = {
name:"Lucy",
id:10,
home:"/home/Lucy"
};
不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。
最后
以上就是朴素小鸽子为你收集整理的struct的乱序初始化--linux内核源码常用方法的全部内容,希望文章能够帮你解决struct的乱序初始化--linux内核源码常用方法所遇到的程序开发问题。
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