我是靠谱客的博主 彪壮鼠标,最近开发中收集的这篇文章主要介绍我的世界服务器怎么修改标语,我的世界怎么用资源包修改闪烁标语,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

­  environment

­  该文件夹中有自然环境贴图。包括云、雨雪、日月、天空等等。云贴图指的是整个世界内云的分布,呈周期性重复。还有末地的天空也是和云类似的效果。然后日月雨雪的话应该不用解释。

­  font

­  该文件夹是字体文件夹。修改起来的复杂程度有点儿高。不过真的修改的话,也就是把相应的文字换个字体再放回到对应位置就好了。另外其实里面有很多是其他语言文字的贴图,如果没有走向世界的觉悟,就可以少掉很多工作量。

­  gui

­  该文件夹中有所有的界面贴图。包括所有的图标,甚至是开始界面上显示的那些。下属一系列贴图和四个文件夹。achievement文件夹就是成就界面。container是所有的生存模式游戏中可以打开的界面,下属的文件夹中有创造模式的界面。presets是创造世界时的预设的图。最后一个title就是开始界面的背景之类。

­  items

­  该文件夹中有所有的物品贴图。也包括一些武器、工具。几乎所有的不能放置的物品贴图都在这个文件夹中。值得一提的是刷怪蛋和药水的贴图。采用底板+覆盖层的模式。底板的显示在游戏中不变,覆盖层会被游戏自动着色并且覆盖在底板上。

­  map

­  该文件夹中是一些地图的贴图,包括地图的底板和图标。

­  misc

­  该文件夹中包括一些特技。比如附魔的鬼畜条纹还有南瓜头之类的。

­  models

­  该文件夹中有所有的盔甲贴图,也是建议和最新版的mcskin3d配合使用。这个的话老版本是没有盔甲的模型看不到盔甲的3d效果的。

­  painiting

­  该文件夹中有所有的画的内容,可以自行修改。

­  particle

­  该文件夹中是一些粒子效果的贴图。也没有什么太多可以介绍的。

­  贴图的修改可以使用paint.net photoshop等等软件。也可以使用其他软件配合。

­  paint.net的好处是占用空间小,基础功能齐备,操作相对简单。ps功能比较多。

­  以上这些文件夹,初学者首先着重需要修改的是blocks和items还有gui。其他的话可以慢慢来。

­  如果你已经非常熟练,还有也可以去尝试修改assets文件夹中的models中的模型json文件。

­  我是用自己正在制作的一个资源包来弄这个的

­  架构好资源包后,在

­  资源包根目录assetsminecraft

­  下新建一个文件夹,名字是texts

­  在这个文件夹里新建一个记事本文件,名字是splashes.txt

­  我不知道换行符分隔是什么,所以我想了一个办法,每个闪烁标语之间用回车换行隔开。

­  反正在游戏里能显示出来就行了

­  不知道为什么截图的质量有问题

­  安装资源包,进入游戏体验效果

­  我的世界材质包安装教程:

­  我的世界材质包怎么用:先下载跟你版本一致的材质包。32位以上的需要高清材质补丁。然后进入游戏。按ESC选择材质包。点击右下角的打开所在文件夹。就是放材质包的位置了。然后把材质包放进去就行了。注意别解压啊。

­  材质包放在哪:进入游戏。按ESC选择材质包。点击右下角的打开所在文件夹。就是放材质包的位置了。把你下载的材质包拖进你打开的那个文件夹就行了。

­  标题是因为我修改了GUI,闪烁标语是233!,原版没有的。

­  说明修改成功,被游戏读取

­  因为缩放的缘故字有点大,无伤大雅

­  建议每一个闪烁标语不要太长,不然会被缩放得很小

­  就是这样,如果有遗漏的地方可以提出

最后

以上就是彪壮鼠标为你收集整理的我的世界服务器怎么修改标语,我的世界怎么用资源包修改闪烁标语的全部内容,希望文章能够帮你解决我的世界服务器怎么修改标语,我的世界怎么用资源包修改闪烁标语所遇到的程序开发问题。

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