我是靠谱客的博主 忧郁铃铛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++11 异步操作future和aysnc,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

C++11异步操作的4个接口

1. std::aysnc和std::future 

 std::future和std::aysnc的使用Demo

2. std::packaged_task

std::packaged_task的使用Demo

3. std::promise

std::promise的使用Demo

总结


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C++11异步操作的4个接口

std::future : 异步指向某个任务,然后通过future特性去获取任务函数的返回结果(把一个任务放入线程池运行,然后可以获取返回结果)
std::aysnc: 异步运行某个任务函数
std::packaged_task:将任务和feature绑定在一起的模板,是一种封装对任务的封装(线程池)
std::promise:承诺(线程1设置了某个值,通知另外的线程2)

1. std::aysncstd::future 

        std::future期待一个返回,从一个异步调用的角度来说,future更像是执行函数的返回值,C++标准库使用std::future为一次性事件建模,如果一个事件需要等待特定的一次性事件,那么这线程可以获取一个future对象来代表这个事件

        异步调用往往不知道何时返回,但是如果异步调用的过程需要同步,或者说后一个异步调用需要使用前一个异步调用的结果。这个时候就要用到future。把future当做异步函数的返回值。

        线程可以周期性的在这个future上等待一小段时间,检查future是否已经ready,如果没有,该线程可以先去做另一个任务,一旦future就绪,该future就无法复位(无法再次使用这个future等待这个事件),所以future代表的是一次性事件。

future的类型

在库的头文件中声明了两种future,唯一future(std::future)和共享future(std::shared_future)。

这两个是参照std::unique_ptr和std::shared_ptr设立的,前者的实例是仅有的一个指向其关联事件的实例,而后者可以有多个实例指向同一个关联事件,当事件就绪时,所有指向同一事件的std::shared_future实例会变成就绪。

future的使用

跟thread类似,async允许你通过将额外的参数添加到调用中,来将附加参数传递给函数。如果传入的函数指针是某个类的成员函数,则还需要将类对象指针传入(直接传入,传入指针,或者是std::ref封装)。

默认情况下,std::async是否启动一个新线程,或者在等待future时,任务是否同步运行都取决于你给的参数。这个参数为std::launch类型

  1. std::launch::async,表明函数会在创建的新线程上运行。
  2. std::launch::defered表明该函数会被延迟调用,直到在future上调用get()或者wait()为止。
  3. std::launch::sync = std::launch::defered,表明该函数会被延迟调用

    4.std::launch::any = std::launch::defered | std::launch::async,表明该函数会被延迟调用,调用时在新线程上运行

 std::future和std::aysnc的使用Demo

//future
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
using namespace std;

int find_result_to_add()
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 用来测试异步延迟的影响
    std::cout << "find_result_to_add" << std::endl;
    return 1 + 1;
}

int find_result_to_add2(int a, int b)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); // 用来测试异步延迟的影响
    return a + b;
}

void do_other_things()
{
    std::cout << "do_other_things" << std::endl;
//    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}

int main()
{
//    std::future<T>                     std::async是异步线程
//三种方式
     std::future<int> result = std::async(std::launch::async, find_result_to_add);  //表明函数会在自己创建的线程上运行,不会阻塞当前线程
 //  std::future<decltype (find_result_to_add())> result = std::async(find_result_to_add);
 //  auto result = std::async(find_result_to_add);  // 推荐的写法
     do_other_things();
     std::cout << "result: " << result.get() << std::endl;  // 延迟是否有影响? 阻塞等待find_result_to_add返回值

//需要传递参数
//   std::future<decltype(find_result_to_add2(int, int))> result2 = std::async(find_result_to_add2, 10, 20); //错误
     std::future<decltype (find_result_to_add2(0, 0))> result2 = std::async(find_result_to_add2, 10, 20);
 //  auto result2 = std::async(find_result_to_add2, 10, 20);  // 推荐的写法
     std::cout << "result2: " << result2.get() << std::endl;  // 延迟是否有影响? 阻塞等待find_result_to_add2返回值

     std::cout << "main finish" << endl;
    return 0;
}

 

 

2. std::packaged_task

        如果说std::async和std::feature还是分开看的关系的话,那么std::packaged_task就是将任务和feature绑定在一起的模板,是一种封装对任务的封装。

        可以通过std::packaged_task对象获取任务相关联的feature,调用get_future()方法可以获得std::packaged_task对象绑定的函数的返回值类型的future。std::packaged_task的模板参数是函数签名。

std::packaged_task的使用Demo

//-package_task
#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>

using namespace std;

int add(int a, int b, int c)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "call addn";
    return a + b + c;
}

void do_other_things()
{
    std::cout << "do_other_things" << std::endl;
}

int main()
{
    std::packaged_task<int(int, int, int)> task(add);  // 1. 封装任务,还没有运行
//    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 用来测试异步延迟的影响

    do_other_things();
    std::future<int> result = task.get_future(); // 这里运行吗?这里只是获取 future
    // 这里才真正运行
     task(1, 1, 2);   //必须要让任务执行,否则在get()获取future的值时会一直阻塞
     std::cout << "result:" << result.get() << std::endl;
     std::cout << "end" << std::endl;
    return 0;
}

 

3. std::promise

        std::promise提供了一种设置值的方式,它可以在这之后通过相关联的std::future对象进行读取。换种说法,之前已经说过std::future可以读取一个异步函数的返回值了,那么这个std::promise就提供一种方式手动让future就绪 

        线程在创建promise的同时会获得一个future,然后将promise传递给设置他的线程,当前线程则持有future,以便随时检查是否可以取值。 

std::promise的使用Demo

//promise
// std::promise和std::future配合,可以在线程之间传递数据。
#include <future>
#include <string>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;

void print1(std::promise<std::string>& p)
{
    std::cout << "print1 sleep" << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    p.set_value("set string"); // 相当于返回future的结果
}

void print2(std::promise<int>& p)
{
    std::cout << "print2 sleep" << std::endl;
    p.set_value(1);
}

void do_some_other_things()
{
    std::cout << "do_some_other_things" << std::endl;
}

int main()
{
    std::cout << "main1 -------------" << std::endl;
    std::promise<std::string> promise;  // 注意类型:

    std::future<std::string> result = promise.get_future(); // future

    std::thread t(print1, std::ref(promise));  // 线程设置 传引用std::ref
    do_some_other_things();
    std::cout << "wait get result" << std::endl;
    std::cout <<"result " << result.get() << std::endl; // 在主线程等待 promise的返回 result set string
    t.join();

    std::cout << "nnmain2 -------------" << std::endl;
    std::promise<int> promise2;

    std::future<int> result2 = promise2.get_future();
    std::thread t2(print2, std::ref(promise2));
    do_some_other_things();
    std::cout << "result2 " << result2.get() << std::endl;
    t2.join();
    return 0;
}

总结

        future的表现为期望,当前线程持有future时,期望从future获取到想要的结果和返回,可以把future当做异步函数的返回值。

        promise是一个承诺,当线程创建了promise对象后,这个promise对象向线程承诺他必定会被人设置一个值,和promise相关联的future就是获取其返回的手段。

最后

以上就是忧郁铃铛为你收集整理的C++11 异步操作future和aysnc的全部内容,希望文章能够帮你解决C++11 异步操作future和aysnc所遇到的程序开发问题。

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