GC:垃圾回收机制,为了避免内存溢出
GC会定期执行垃圾回收,回收分配给没有 有效引用 的对象的内存
如何避免
- 减少new产生对象的次数
- 使用公用的对象,即静态成员Static,但要谨慎使用
- 将String换成StringBuilder拼接字符串,string容易导致内存泄露
- 使用对象池GamObject Pool
- 在字符串暂存池中的是不会被GC的
- 【unity优化】避免使用foreach,尽量使用for循环
参考https://www.cnblogs.com/driftingclouds/p/6500693.html
最后
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