概述
作者:Arrom
Android中的GC
Dalvik时期
- 早期全栈回收(没有分区和分代),没有并发(会STW),平均一次GC STW时间大概在100ms作用
- 在Android 2.3之后,有了并行回收(CMS),有了分区回收,平均一次GC STW时间在5ms左右
Zygote进程
Zygote进程在系统启动时完成初始化,包括虚拟机的初始化,核心库的加载等,通过自身复制(fork),可以快速的提供一套app进程和虚拟机实例。
Dalvik的堆
Live Heap Bitmap和Mark Heap Bitmap
- Live Heap Bitmap :上一次GC后,幸存下来的实例
- Mark Heap Bitmap :本次GC,标记为存活的实例
Mark栈
地址大小关系 A< B <C < D < E
Dalvik的遍历总是从小地址往大地址去操作
从B的根级节点开始遍历,B比D小,所以在bitmap中将B标记为1,同时A比B小,将A放入Mark栈
D节点没有比自己更小的,所以在bitmap中将D标记为1,C是D的子节点,比D小将C放入mark栈,E比D大直接将其标记为1
在将mark栈中C出站,将其标记为1,在A出站,将其标记为1
清除阶段
只需要清除mark里面对应0对应的live中是1的差集就可以了,然后清空Live,再对换二者的指针
标记清除
Card Table
初始标记后,所有card的值都会被置为CLEAN,并发标记之后如果一个card的值时Dirty,就表示在并发标记阶段,这个card对应的128个字节的实例被修改过。
ART的堆
- Image Space 根据boot.art这个内存镜像文件创建的区域,映射到系统类库,在进程间共享,不会释放内存
- Zygote Space 和Dalvik时期的Zygote堆作用基本一致
- Allocation Space等价于Dalvik时期的Active堆,进程私有,用于分配新实例
- Large Object Spcace:不连续的离散地址集合,用于分配大实例和大数组
ART GC的策略
- Sticky GC:只回收上一次GC,到本次GC之间创建的垃圾
- Partial GC:只回收Allocation Space和Large Object Space
- Full GC:回收Allocation Space ,Large Object Space ,Zygote Space
存在的意思:缩小回收范围,类似于分代回收
粘性标记清除
- 少一次初始标记
- 全程只有重新标记一次STW
Allocation栈:指向上次GC以来,创建的实例
Live栈:GC后,Allocation栈中幸存下来的实例,每次GC后,清空,并和Allocation栈交换
有了这两个栈,就可以把粘性标记清除的范围缩小到Allocation内的实例
Mod Union Table
Mod Union Table 一次GC过程中,不参与回收的Space,对参与回收的Space的引用。
好处: 解决跨代问题,对于不参与回收的space,在GC的同时某些card发生变化就可以追溯这些card对参与GC的space的引用,不用全区扫描 可以在标记阶段并行的去通过clean card扫描这些引用,并且可以重复扫描减少了STW。只使用card table的话就必须在并发标记结束后在通过card table去追溯。
最后
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