我是靠谱客的博主 光亮宝马,最近开发中收集的这篇文章主要介绍坚持代码实现数据结构DAY04——队列顺序表链式表,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前言:我之前有看过一些博主说,他们工作时要求做一个银行排队系统;
当然实现的方法各种各样,今天介绍的是我们数据结构中的队列queue,当然c++里面有现成的可以用,甚至还有优先队列,但了解原理也很重要啊!

依旧是我百度copy 的图
在这里插入图片描述
当然除了线性队列还有循环队列,之前刷过的题里面就涉及到了,依旧上图
在这里插入图片描述
1、Queue CreatQueue( int MaxSize ):生成长度为MaxSize的空队列; 2、int IsFullQ( Queue Q, int MaxSize ):判断队列Q是否已满;
3、void AddQ( Queue Q, ElementType item ) 将数据元素item插入队列Q中;
4、int IsEmptyQ( Queue Q ): 判断队列Q是否为空;
5、ElementType DeleteQ( Queue Q ):将队头数据元素从队列中删除并返回。

文章目录

  • 顺序表
    • 创建
    • 对首&队尾
    • 判断队列是否已满
    • 插入
    • 判断是否为空
    • 删除
  • 链式表
    • 创建
    • 队首&队尾
    • 是否为空
    • 删除
    • 插入

顺序表

创建

同样因为是顺序表,需要提前给出容量

typedef int Position;
struct QNode {
    ElementType* Data;     /* 存储元素的数组 */
    Position Front, Rear;  /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;           /* 队列最大容量 */
};
typedef struct QNode* Queue;

对首&队尾

队首和队尾本身是不给值的

Queue CreateQueue(int MaxSize)
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType*)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = Q->Rear = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

判断队列是否已满

bool IsFull(Queue Q)
{
    return ((Q->Rear + 1) % Q->MaxSize == Q->Front);
}

Front和rear 指针的移动 采用“加1取 余”法,体 现了顺序存 储的“循环 使用”。

插入

插入肯定插在尾巴处嘛
你排队也是先来后到 先进先出不是

bool AddQ(Queue Q, ElementType X)
{
    if (IsFull(Q)) {
        printf("队列满");
        return false;
    }
    else {
        Q->Rear = (Q->Rear + 1) % Q->MaxSize;
        Q->Data[Q->Rear] = X;
        return true;
    }
}

判断是否为空

是否为空只要看头和尾是不是在一起

bool IsEmpty(Queue Q)
{
    return (Q->Front == Q->Rear);
}

删除

删除你就头指针往后挪一个呗

ElementType DeleteQ(Queue Q)
{
    if (IsEmpty(Q)) {
        printf("队列空");
        return ERROR;
    }
    else {
        Q->Front = (Q->Front + 1) % Q->MaxSize;
        return  Q->Data[Q->Front];
    }
}

链式表

创建

typedef struct Node* PtrToNode;
struct Node { /* 队列中的结点 */
    ElementType Data;
    PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode Position;

队首&队尾

此时你的容量是可以随队列的长度而更改的

struct QNode {
    Position Front, Rear;  /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;           /* 队列最大容量 */
};
typedef struct QNode* Queue;

是否为空

看队首有没有值呗

bool IsEmpty(Queue Q)
{
    return (Q->Front == NULL);
}

删除

先声明定义指针和元素
删除的话就要考虑两种情况
只有一个元素和有多个元素
毕竟只有一个元素的时候队首也没有下一个结点给你☞了呀

ElementType DeleteQ(Queue Q)
{
    Position FrontCell;
    ElementType FrontElem;

    if (IsEmpty(Q)) {
        printf("队列空");
        return ERROR;
    }
    else {
        FrontCell = Q->Front;
        if (Q->Front == Q->Rear) /* 若队列只有一个元素 */
            Q->Front = Q->Rear = NULL; /* 删除后队列置为空 */
        else
            Q->Front = Q->Front->Next;
        FrontElem = FrontCell->Data;

        free(FrontCell);  /* 释放被删除结点空间  */
        return  FrontElem;
    }
}

插入

和之前那些差不多啦
相信认真看到这
插入估计自己也会了!
只需要让它指向队尾所指的元素,再让队尾指向它就好了。
自己动手尝试一下吧!

最后

以上就是光亮宝马为你收集整理的坚持代码实现数据结构DAY04——队列顺序表链式表的全部内容,希望文章能够帮你解决坚持代码实现数据结构DAY04——队列顺序表链式表所遇到的程序开发问题。

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