我是靠谱客的博主 明亮斑马,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【转】TBF(Token Bucket Filter),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5564d85e0100mkbb.html

令牌桶过滤器(TBF)是一个简单的队列规定:只允许以不超过事先设定的速率到来的数据包通过,但可能允许短暂突发流量朝过设定值。
    TBF很精确,对于网络和处理器的影响都很小。所以如果您想对一个网卡限速,它应该成为您的第一选择!
    TBF的实现在于一个缓冲器(桶),不断地被一些叫做“令牌”的虚拟数据以特定速率填充着。 (token rate)。桶最重要的参数就是它的大小,也就是它能够存储令牌的数量。
    每个到来的令牌从数据队列中收集一个数据包,然后从桶中被删除。这个算法关联到两个流上——令牌流和数据流,于是我们得到3种情景:
        • 数据流以等于令牌流的速率到达TBF。这种情况下,每个到来的数据包都能对应一个令牌,然后无延迟地通过队列。
        • 数据流以小于令牌流的速度到达TBF。通过队列的数据包只消耗了一部分令牌,剩下的令牌会在桶里积累下来,直到桶被装满。剩下的令牌可以在需要以高于令牌流速率发送数据流的时候消耗掉,这种情况下会发生突发传输。
        • 数据流以大于令牌流的速率到达TBF。这意味着桶里的令牌很快就会被耗尽。导致TBF中断一段时间,称为“越限”。如果数据包持续到来,将发生丢包。
    最后一种情景非常重要,因为它可以用来对数据通过过滤器的速率进行整形。
    令牌的积累可以导致越限的数据进行短时间的突发传输而不必丢包,但是持续越限的话会导致传输延迟直至丢包。
    请注意,实际的实现是针对数据的字节数进行的,而不是针对数据包进行的。

 

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摘录自《Linux的高级路由和流量控制HOWTO》

转载于:https://www.cnblogs.com/hadis-yuki/p/5434278.html

最后

以上就是明亮斑马为你收集整理的【转】TBF(Token Bucket Filter)的全部内容,希望文章能够帮你解决【转】TBF(Token Bucket Filter)所遇到的程序开发问题。

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