概述
文章目录
- 1、TCP介绍
- 2、TCP特点
- 2.1、面向连接
- 2.2、可靠传输
- 3、TCP和UDP的不同点
- 4、UDP通信模型
- 5、TCP通信模型
- 6、TCP的客户端
- 7、TCP服务器
- 8、基于TCP的文件下载器
- 9、TCP三次握手
- 9、TCP四次挥手
- 总结
1、TCP介绍
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Contron Protocol,缩写为TCP)是以中面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。由IETF的RFC793定义。
TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤
2、TCP特点
2.1、面向连接
- 通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连上的传输。
- 双方间的数据传输都可以通过这一连接进行
- 完成数据交换后,双方必须断开连接,以释放系统资源。
- 这种连接是一对一的
2.2、可靠传输
1)TCP采用发送应答机制
- TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功
2)超时重传
- 发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。
- TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被重传。
3)错误校验
- TCP用一个检验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验
4)流量控制和阻塞管理
- 流量控制用来避免主机发送的过快而使接收方来不及完全收下
3、TCP和UDP的不同点
- TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的
- UDP程序结构较简单
- TCP 是面向字节流的,UDP 是基于数据报的
- TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包
- TCP 保证数据顺序,UDP 不保证
4、UDP通信模型
5、TCP通信模型
6、TCP的客户端
'''
1、导入模块
2、创建socket套接字
3、建立TCP连接 connect(和服务器建立连接)
4、开始发送数据(到服务器)
5、关闭套接字
'''
# 1、导入模块
import socket
# 2、创建socket套接字
#socket.SOCK_STREAM 是TCP的传输方式
#socket.SOCK_DGRAM 是UDP的传输方式
tcp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 3、建立TCP连接(和服务器建立连接)
tcp_client_socket.connect(("192.168.145.1",8080))
# 4、开始发送数据(到服务器)
tcp_client_socket.send("你好".encode())
#接收数据
recv_data=tcp_client_socket.recv(1024)
#解码
recv_text=recv_data.decode("GBK")
print(recv_text)
# 5、关闭套接字
tcp_client_socket.close()
7、TCP服务器
'''
1.导入模块
2.创建套接字
3.绑定端口和ip
4.开启监听(设置套接字为被动模式)
5.等待客户端连接
6.收发数据
7.关闭连接
'''
# 1.导入模块
'''
1.导入模块
2.创建套接字
3.绑定端口和ip
4.开启监听(设置套接字为被动模式)
5.等待客户端连接
6.收发数据
7.关闭连接
'''
# 1.导入模块
import socket
# 2.创建套接字
tcp_serve_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 3.绑定端口和ip
tcp_serve_socket.bind(("",8080))
# 4.开启监听(设置套接字为被动模式)
#listen() 作用设置 tcp_serve_socket套接字为被动监听模式,不能再主动发送数据
#128 是允许最大的连接数,
tcp_serve_socket.listen(128)
while True:
# 5.等待客户端连接
#accept()开始接收客户端连接,程序会进入阻塞状态(等待客户端连接)
#如果客户端连接后,程序自动解除阻塞
#tcp_serve_socket.accept()的数据有两部分
#1)返回了一个新的套接字socket
#2)客户端的IP地址和端口号
new_client_socket,client_ip_port=tcp_serve_socket.accept()
# 6.收发数据
while True:
#recv会让程序再次阻塞,收到信息后解除阻塞
recv_data=new_client_socket.recv(1024)
#当接受的数据为空时表示客户端已经断开连接,服务端也要断开
if recv_data:
recv_text=recv_data.decode("UTF-8")
print("接收到[%s]的信息是:%s"%(str(client_ip_port),recv_text))
else:
print("客户端已经断开连接")
break
#new_client_socket.close() 表示不能再和当前的客户端通信了
new_client_socket.close()
# 7.关闭连接
#tcp_serve_socket.close() 表示程序不在接收客户端连接,已经连接的可以继续服务
tcp_serve_socket.close()
8、基于TCP的文件下载器
服务器.py
'''
1、导入模块
2、创建套接字
3、绑定端口
4、设置监听、设置套接字由主动为被动
5、接收客户端连接
6、接收客户端发送的文件名
7、根据文件名读取文件内容
8、把读取的内容发送给客户端(循环)
9、关闭和当前客户端的连接
10、关闭套接字
'''
# 1、导入模块
import socket
# 2、创建套接字
tcp_serve_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 3、绑定端口
tcp_serve_socket.bind(("",8080))
# 4、设置监听、设置套接字由主动为被动
tcp_serve_socket.listen(128)
while True:
# 5、接收客户端连接
new_client_socket,client_ip_port=tcp_serve_socket.accept()
# 6、接收客户端发送的文件名
recv_data=new_client_socket.recv(1024)
file_name=recv_data.decode()
print(file_name)
try:
# 7、根据文件名读取文件内容
with open(file_name,"rb") as file:
# 8、把读取的内容发送给客户端(循环)
while True:
file_data = file.read(1024)
if file_data: #判断是否读取到了文件的末尾
# 发送文件
new_client_socket.send(file_data)
else:
break
except Exception as e:
print("文件%s下载失败"%file_name)
else:
print("文件%s下载成功"%file_name)
# 9、关闭和当前客户端的连接
new_client_socket.close()
# 10、关闭套接字
tcp_serve_socket.close()
客户端.py
'''
1、导入模块
2、创建套接字
3、建立连接
4、接收用户输入的文件名
5、发送文件名到服务器
6、创建文件,并且准备保存
7、接收服务器发送的数据,保存到本地(循环)
8、关闭套接字
'''
# 1、导入模块
import socket
# 2、创建套接字
tcp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 3、建立连接
tcp_client_socket.connect(("192.168.145.1",8080))
# 4、接收用户输入的文件名
file_name=input("请输入要下载的文件名:")
# 5、发送文件名到服务器
tcp_client_socket.send(file_name.encode())
# 6、创建文件,并且准备保存
with open("C:/Users/haoli/Desktop/"+file_name,"wb") as file:
while True:
# 7、接收服务器发送的数据,保存到本地(循环)
file_data=tcp_client_socket.recv(1024)
#判断数据是否传送完毕
if file_data:
file.write(file_data)
else:
break
# 8、关闭套接字
tcp_client_socket.close()
9、TCP三次握手
所谓三次握手是建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送三个包已确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发。
-
第一次握手:Client将标指SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,随后Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认
-
第二次握手:Server接收数据包后有标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态
-
第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并讲数据包发送给Server,Server检查ack是否为k+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进去ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client和Server之间可以开始传数据了
9、TCP四次挥手
-
第一次挥手:主机1(可以是客户端,也可以是服务器),设置Sequence Number和Acknowledgment Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入 FIN_WAIT_1状态:这表示主机1没有数据要发送给主机2了
-
第二次挥手:主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgement number 为Sequence Number +1;主机1进入FIN_WAIT_2状态:主机2告诉主机1,我也没有数据要发送了,可以进行关闭连接了。
-
第三次挥手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭,同时主机2进入CLOSE_WAIT状态
-
第四次挥手:主机1收到2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段之后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后以然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,此时,主机1也关闭连接。
总结
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TCP面向连接、可靠i的、基于字节流的传输控制协议
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TCP的特点
面向连接 可靠传输 应答机制 超时重传 错误校验 流量管控和阻塞管理
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TCP通信模型
TCP严格区分客户端和服务端
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TCP客户端
导入模块 创建套接字 建立连接 tcp_client_socket.connect("服务端ip",服务端端口) 发送数据 tcp_client_socket.send("发送的内容") 接收数据 recv_data=tcp_client_socket.recv(1024) recv_data是接收数据的二进制形式 关闭套接字
-
TCP客户端
导入模块 创建套接字 绑定端口 开启监听 tcp_serve_socket.listen(128) 等待客户端连接 new_client_socket,client_ip_port=tcp_serve_socket.accept() new_client_socket 新的套接字,只是服务当前的客户端 client_ip_port 客户端的端口和IP地址 使用新的套接字接收客户端发送的信息 new_client_socket.recv(1024) 关闭新的套接字 new_client_socket.close() 关闭服务器套接字 tcp_serve_socket.close()
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TCP三次握手
三次握手是TCP建立连接的时候发送的三个数据包
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TCP四次挥手
TCP断开连接的时候发送的四个数据包
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最后
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