我是靠谱客的博主 拉长钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java基础学习——Day03,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

关键字和保留字

关键字(keyword)

  1. 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串。
  2. 特点:关键字中所有字母都为小写。
  3. 官方地址:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

保留字

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要注意避免使用。 goto、const

标识符

  1. Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
  2. 凡是自己起名的地方都叫标识符。
  3. 定义合法标识符规则(严格遵守):
- 由26个英文字母大小写,0-9,_ 或 $ 组成。
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字或者保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
  1. Java中的名称命名规范(建议遵守):
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz 

- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz 

- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz 

- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ 

 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。 

 注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

变量

  • 变量的概念
1. 内存中的一个存储空间
2. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
3. 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
  • 变量的作用
用于在内存中保存数据  
  • 使用变量注意
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域中的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{}内
- 变量只有在其作用域中才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
  • 声明变量:
- 语法:<数据类型> <变量名称>
- 例如:int var;
  • 变量的赋值
- 语法:<变量名称> = <值>
- 例如: var=10;
  • 声明与变量赋值
- 语法:<数据类型> <变量名称> = <值>
- 例如:int var=10;
  • Java定义的数据类型
    基本数据类型
  1. 数值型:整型:byte(-128~127) short int long (必须以“l”或者“L”结尾)
    浮点型:float(必须以“f”或者“F”结尾) double
  2. 字符型:char(2字节)
    表示方式:1)只能写一个、2)转义字符、 3)直接用Unicode值来表示字符型常量。
b		退格符

n		换行符

r		回车符

t		制表符

''		双引号

'		单引号

\		反斜线
  1. 布尔型:boolean

引用数据类型

- 类 :class(包含字符串) 
- 接口:interface
- 数组:[] 
  • 基本数据类型之间的运算规则:
    前提:不包含Boolean类型
  1. 自动类型提升

    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。(容量大小指数的范围大小)

    byte、char、short -->int --> long -->float -->double

    当byte、char、short三种类型变量运算时结果为int类型

  2. 强制类型转换:

    1. 需要使用强转符:()。
    2. 注意点:强制类型转换,可能导致精度缺失。

运算符

  • 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符 
赋值运算符 
比较运算符(关系运算符) 
逻辑运算符 
位运算符 
三元运算符
  • 位运算符
    位运算符是直接对整数的二进制进行的运算。
    请添加图片描述
    左移:在一定范围内,每向左移一位,相当于*2

    右移:在一定范围内,每向右移一位,相当于/2

    面试题:最搞笑的计算2*8=? 2<<3 或 8<<1

位运算符的细节
<< 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。
>> 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;
最高位是1,空缺位补1。
>>> 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
& 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0;
| 二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1;
^ 相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0
不相同二进制位 ^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1
~ 正数取反,各二进制码按补码各位取反
负数取反,各二进制码按补码各位取反

思考题:变换两个数的值?

  1. 定义临时变量
  2. a=a+b b=a-b a=a-b
  3. 使用位运算符(原理:aba=b) a=a^b b=a^b a=a^b
  • 三元运算符

    • 条件表达式):表达式1:表达式2;
    • 条件表达式为true,运算后的结果为表达式1;
    • 条件表达式为false,运算后的结果为表达式2;
      表达式1和表达式2为同种类型
  • 三元表达式与if-else区别

    1. 三元元素安抚可以简化if-else语句

    2. 三元运算符要求必须返回一个结果

    3. if后的代码块可以有多个语句

程序流程控制

  • 顺序结构
    程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
  • 分支结构
    • 根据循环条件,重复的执行某段代码
    • 有 while、do…while、for三种循环语句
    • 注:JDK1.5提供了foreach循环,方便了遍历集合、数组元素
  • 循环结构
    • 根据循环条件,重复的执行某段代码
    • 有 while、do…while、for三种循环语句
    • 注:JDK1.5提供了foreach循环,方便了遍历集合、数组元素。
  • 如何从键盘获取不同类型的变量:需要Scanner类
    1. 导包:inport java.util.Scanner;
    2. Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
    3. 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXXX() ),来获取指定类型的变量。(没有提供获取char型的方法 )
  • 不在循环条件部分限制次数的结构:for( ; ; ) 或 while(true)
  • continue break 关键字后不可以加语句。
  • 带标签的continue break 关键字: 在想进行break/continue跳出的循环结构前加标签,在循环体后的break/continue中标签。
label: for(...){

 				......

 				 break/continue label;// 结束指定标识的循环

​				}   

关于进制

  • 对于整数,有四种表示方式:
    二进制:0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。

    十进制:0-9 ,满10进1。

    八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。

    十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

  • 二进制

    • 正数:原码,反码,补码一致

    • 负数:原码:正数符号位为1

    • 反码:原码除了符号位按位取反

    • 补码:反码加1

计算机底层都以补码的方式来存储数据!

  • 十进制转换为二进制:除二取余的逆

  • 二进制转换为八进制:三个数字为一位

    二进制转换为十六进制:4个数字为一位

最后

以上就是拉长钢笔为你收集整理的Java基础学习——Day03的全部内容,希望文章能够帮你解决Java基础学习——Day03所遇到的程序开发问题。

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