我是靠谱客的博主 风中流沙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C语言小白——变量和常量,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

#一.变量和常量
1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量成为常量。
<1>.整型常量
100, 0.1, 0, -234等都是整型常量。
<2>.实型常量
①十进制小数形式,由数字和小数点组成。如:123.123, 0.323, -56, 13.0等。
②指数形式,如12.34e3(代表12.3410∧3),-322.34e-11(表示-322.3410∧-11)
规定:以字母底e或E代表以10为底的指数。
注意:e或E之前必须要有数字,且e或E后面必须为整数。如不能写成e4, 12e2.5。
<3>字符常量
①普通字符,用单撇号括起来的一个字符,如’a’ , ‘b’ , ‘Z’ , ‘?’ , ‘#’ ,
②转义字符
常用的以“”开头的特殊字符
转义字符及其作用表〖》‖在这里插入图片描述
<4>字符串常量
如"boy","123"等用双撇号把若干个字符括起来,字符串常量是双撇号中的全部字符(但不包括双撇号本身)。
<5>符号常量
用#define 指令,指定一个符号代表一个常量。
如:#define PI 3.1416 //注意末尾没有分号
经过以上的指定后,本文件中从此行开始所有的PI都代表3.1416。在对程序进行编译前,预处理器先对PI进行处理,把所有的PI全部置换成 3.1416。这种用一个符号名代表一个常量的,称为符号常量。
2.变量
必须先定义在使用

最后

以上就是风中流沙为你收集整理的C语言小白——变量和常量的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言小白——变量和常量所遇到的程序开发问题。

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