概述
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第一话:String类中张常见方法
概述:
字符的操作对于任何一门语言来说都是最基础的,能够自由操作字符与字符串是我的追求。在将万物都视为对象的java中,字符串也被封装在String类中。相对于其他对象,String对象要是被创建就无法被改变,我们对String中字符的任意操作都会新构建一个String对象。
常见获取方法:
//获取字符串长度
int length()
//获取字符串在下标为index时的字符
char charAt(int index)
//返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索
int indexOf(int ch, int fromIndex)
//返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引
int indexof(String str)
//返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始
int indexof(String str,int fromIndex)
//返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。
int indexOf(int ch, int fromIndex)
常见判断方法:
//将此字符串与指定的对象比较。
boolean equals(String str)
//当且仅当 length() 为 0 时返回 true
boolean isEmpty()
//测试此字符串是否以指定的前缀开始
boolean startWith(String str)
//测试此字符串是否以指定的后缀结束。
boolean endWith(String str)
//当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true
boolean contains(CharSequence s)
常见转换方法:
//分配一个新的String使其表示字符数组参数中当前包含的字符序列String
String (char[] value)
// 分配一个新的String,它包含取自字符数组参数一个子数组的字符
String (char[],offset,count)
//通过使用平台的默认字符集解码指定的byte数组,构造一个新的 String
String (byte[] bytes)
//返回指定数组中表示该字符序列的 String
static String copyValueOf(char[] data)
//返回指定数组中表示该字符序列的 String
static String copyValueOf(char[] data, int offset, int count)
//返回 char 数组参数的字符串表示形式。
static String valueOf(char[] data)
//返回 int 参数的字符串表示形式
static String valueOf(int i)
//返回 double 参数的字符串表示形式
static String valueOf(double b)
//将此字符串转换为一个新的字符数组
char[] toCharArray();
//使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果 //存储到一个新的 byte 数组中
byte[] getByte()
常见替换方法:
// 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现 //的所有 oldChar 得到的
String replace(char oldChar, char newChar)
常见字符串切割:
//根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串
String[] split(String regex)
//根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串
String[] split(String regex, int limit)
//返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串
String substring(int beginIndex)
//返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串
String substring(int beginIndex, int endIndex)
常用方法:
//使用默认语言环境的规则将此String中的所有字符都转换为大写
String toUpperCase()
//使用默认语言环境的规则将此String中的所有字符都转换为小写
String toLowerCase()
//返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白
String trim()
//按字典顺序比较两个字符串
int compareTo(String str)
第二话:String容器
StringBuffer:
StringBuffer是字符缓冲区。他具有以下几个特点:
1.是一个容器且长度可变
2.可以操作多个数据类型
3.最终会通过toString方法变成字符串
相应的操作方法:
添加:
//追加 Object 参数的字符串表示形式
StringBuffer append(Object obj)
//将 char 参数的字符串表示形式插入此序列中
StringBuilder insert(int offset, char c)
删除:
//移除此序列的子字符串中的字符
StringBuffer delete(int start, int end)
获取:
//返回此序列中指定索引处的char值
char charAt(int index)
//返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引
int indexOf(String str)
//从指定的索引处开始,返回第一次出现的指定子字符串在该字符串中的索引
int lastIndexOf(String str)
//返回长度
int length()
//返回一个新的 String,它包含此序列当前所包含的字符子序列
String substring(int start, int end)
修改:
//将给定索引处的字符设置为 ch
void setCharAt(int index, char ch)
//使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符
StringBuffer replace(int start, int end, String str)
反转:
//将此字符序列用其反转形式取代
StringBuffer reverse()
StringBuilder:
一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
String类小练习:
public class StringTest
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = "abc";
//new 表示有创建了一个对象
String s2 = new String("abc");
String s3 = "abc";
//true s2 是指向在字符串池中的“abc”对象
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1==s3); //false
//true因为String重写了Object中的equals方法,该功能为判断字符串对象中的字符数组是否一样
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
结果图:
字符匹配:
/*字符串另一个字符串中最大相同子串*/
class minINmax
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = "jakdjfhellokajc";
String s2 = "njkhelloa";
//输出结果
System.out.println(new minINmax().getString(s1,s2));
}
private String getString(String s1, String s2)
{
//创建字符对象
String str = "";
//外层循环遍历较短字符串
for(int i = 0; i < s2.length(); i++)
{
//第二层循环左右移动,寻找存在的最大匹配串
for(int y = 0,z = s2.length()-i; z != s2.length()+1; y++,z++ )
{
//将在y,z间的字符传给Str
str = s2.substring(y,z);
//打印str
System.out.println(str);
//判断str是否被S1包含
if(s1.contains(str))
return str;
}
}
return "";
}
}
结果图:
自定义去除字符串前后的空格:
class MyTrim
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = " hallo word ";
System.out.println("原字符串:"+s1);
//调用trim()方法
System.out.println("trim后的字符串:"+s1.trim());
System.out.println("mytrim后的字符串:"+new MyTrim().mytrim(s1));
}
String mytrim(String s)
{
// String s1 = s;
int begin = 0;
//s.length() - 1为了防止脚标越界
int end = s.length() - 1;
//如果字符为空格则增加脚标,相当于向前移动
while( (s.charAt(begin)==' ') && begin < end )
{
begin++;
}
//如果字符为空格则增加脚标,相当于向后移动
while( (s.charAt(end)==' ') && end > begin)
{
end --;
}
//返回子串
return s.substring( begin, end+1);
}
}
结果图:
小结:
String类的各种构造方法实际上封装了大部分的字符串操作,使得我们能够更方便的对字符串进行操作。这也是java简单易学的原因。对于String方法的掌握,我觉得通过练习来熟练是最好的方法了。
最后
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