概述
from C++ Primer
在全局作用域里定义非 const 变量时,它在整个程序中都可以访问。我们可以把一个非 const 变更定义在一个文件中,假设已经做了合适的声明,就可在另外的文件中使用这个变量:
// file_1.cc int counter; // definition // file_2.cc extern int counter; // uses counter from file_1 ++counter; // increments counter defined in file_1
与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的 const 变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。
通过指定 const 变更为 extern,就可以在整个程序中访问 const 对象:
// file_1.cc // defines and initializes a const that is accessible to other files extern const int bufSize = fcn(); // file_2.cc extern const int bufSize; // uses bufSize from file_1 // uses bufSize defined in file_1 for (int index = 0; index != bufSize; ++index) // ...
本程序中,file_1.cc 通过函数 fcn 的返回值来定义和初始化 bufSize。而 bufSize 定义为 extern,也就意味着 bufSize 可以在其他的
文件中使用。file_2.cc 中 extern 的声明同样是 extern;这种情况下,extern 标志着 bufSize 是一个声明,所以没有初始化式。
转载于:https://www.cnblogs.com/plmnko/archive/2010/09/15/1826591.html
最后
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