我是靠谱客的博主 碧蓝火龙果,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Java 变量,常量,作用域,变量命名规范二、常量 final2.类名class和.java 命名使用大写字母开头的驼峰法2.类名class和源文件.java 用大写字母开头的驼峰法.,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、变量

1.实例变量,如果不进行初始化就存在默认值

实例变量属于对象,如果不进行初始化就存在默认值
布尔 Boolean类型默认false
int 默认为 0;float double 默认0.0
其他数据类型默认 null

int int1 ;  默认0
float float1; 默认 0.0
double doble1; 默认0.0
char char1 ;必须初始化
String string1;
boolean boolean1 ;

使用方法

在这里插入图片描述

2.局部变量 必须声明和赋值;

在这里插入图片描述

3.类变量 ,

属于这个类,随着类的出现而出现,类的消失而消失
可以使用
static


二、常量 final

常量是一种修饰符
在这里插入图片描述

三、变量命名规范,

1.所有的变量(局部变量,类变量)和方法名使用驼峰法

2.类名class和.java 命名使用大写字母开头的驼峰法

2.类名class和源文件.java 用大写字母开头的驼峰法.

3.常量使用 全大写字母

在这里插入图片描述
补充:取余模运算 %

最后

以上就是碧蓝火龙果为你收集整理的Java 变量,常量,作用域,变量命名规范二、常量 final2.类名class和.java 命名使用大写字母开头的驼峰法2.类名class和源文件.java 用大写字母开头的驼峰法.的全部内容,希望文章能够帮你解决Java 变量,常量,作用域,变量命名规范二、常量 final2.类名class和.java 命名使用大写字母开头的驼峰法2.类名class和源文件.java 用大写字母开头的驼峰法.所遇到的程序开发问题。

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