写在前面:文章旨在对自己学习的知识的回顾、巩固。
封装
Key | Value |
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封装的实质 | 将类的信息隐藏在内部,不允许外部直接访问。 外界只能通过该类对外提供的方法对隐藏信息进行访问与操作。 |
封装的优点 | 通过方法操作成员变量,提高了代码的安全性 |
继承
Key | Value |
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继承的实质 | 子类继承父类,使得子类具有父类的实例域和方法 |
继承的优点 | 提高了代码的复用性(多个类有相同的成员可以放到一个类中) 提高了代码的维护性(需要修改代码,只需修改一处) |
继承的弊端 | 继承让类与类之间有了联系,提高了代码的耦合性。 当父类发生改变,子类实现也不得不跟着发生改变。 |
多态
Key | Value |
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多态的实质 | 同一个对象在不同时刻的不同形态。 (例如加菲猫是一种猫,加菲猫也是一种动物) |
多态的优点 | 提高了程序扩展性。 将父类型作为参数,可以接收所有子类或实现类的实例 |
多态的弊端 | 父类不能直接使用子类或实现类的特有功能。 |
关于多态多说几句
在学习过程中我发现多态是面向对象三大特征中最难理解的部分,所以我多总结一下。
多态的前提条件
1:继承、实现
2:方法重写
3:父类引用指向子类对象
多态格式下访问成员的特点
对于成员变量----编译看左,运行看左
对于成员方法----编译看左,运行看右(父类的方法会在子类重写)
总结:多态格式下对于成员的访问,都是首先在父类中去寻找该成员。如果该成员在父类中都不存在则直接编译报错;如果该成员在父类中存在,对于变量则直接使用父类中的,对于方法则使用在子类 中重写的。
多态中的转型
向上转型(类似于自动类型转换)
向下转型(类似于强制类型转换)
总结:我们讲到多态的弊端就是父类不能直接使用子类的特有功能。但是如果一定要使用,我们就将父类引用向下转型为子类,这样就能访问子类的特有功能了。
特此贴一段代码解释多态
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46public class Test { public static void main(String[] args) { Computer c = new computer(); USB mouseUSB = new Mouse(); USB keyBoardUSB = new KeyBoard(); c.open(); c.useUSB(mouseUSB); c.useUSB(keyBoardUSB); c.close(); } } public interface USB { void open(); void close(); } public class Mouse implements USB { public void open() { System.out.println("鼠标已连接USB"); } public void close() { System.out.println("鼠标已断开USB"); } } public class KeyBoard implements USB { public void open() { System.out.println("键盘已连接USB"); } public void close() { System.out.println("键盘已断开USB"); } } public class computer { public void open() {System.out.println("开机");} public void open() {System.out.println("关机");} public void useUSB(USB usb) { usb.open(); usb.close(); } }
上面代码的输出结果是:
开机
鼠标已连接USB
鼠标已断开USB
键盘已连接USB
键盘已断开USB
关机
完!
最后
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