概述
写在前面:文章旨在对自己学习的知识的回顾、巩固。
封装
Key | Value |
---|---|
封装的实质 | 将类的信息隐藏在内部,不允许外部直接访问。 外界只能通过该类对外提供的方法对隐藏信息进行访问与操作。 |
封装的优点 | 通过方法操作成员变量,提高了代码的安全性 |
继承
Key | Value |
---|---|
继承的实质 | 子类继承父类,使得子类具有父类的实例域和方法 |
继承的优点 | 提高了代码的复用性(多个类有相同的成员可以放到一个类中) 提高了代码的维护性(需要修改代码,只需修改一处) |
继承的弊端 | 继承让类与类之间有了联系,提高了代码的耦合性。 当父类发生改变,子类实现也不得不跟着发生改变。 |
多态
Key | Value |
---|---|
多态的实质 | 同一个对象在不同时刻的不同形态。 (例如加菲猫是一种猫,加菲猫也是一种动物) |
多态的优点 | 提高了程序扩展性。 将父类型作为参数,可以接收所有子类或实现类的实例 |
多态的弊端 | 父类不能直接使用子类或实现类的特有功能。 |
关于多态多说几句
在学习过程中我发现多态是面向对象三大特征中最难理解的部分,所以我多总结一下。
多态的前提条件
1:继承、实现
2:方法重写
3:父类引用指向子类对象
多态格式下访问成员的特点
对于成员变量----编译看左,运行看左
对于成员方法----编译看左,运行看右(父类的方法会在子类重写)
总结:多态格式下对于成员的访问,都是首先在父类中去寻找该成员。如果该成员在父类中都不存在则直接编译报错;如果该成员在父类中存在,对于变量则直接使用父类中的,对于方法则使用在子类 中重写的。
多态中的转型
向上转型(类似于自动类型转换)
向下转型(类似于强制类型转换)
总结:我们讲到多态的弊端就是父类不能直接使用子类的特有功能。但是如果一定要使用,我们就将父类引用向下转型为子类,这样就能访问子类的特有功能了。
特此贴一段代码解释多态
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer c = new computer();
USB mouseUSB = new Mouse();
USB keyBoardUSB = new KeyBoard();
c.open();
c.useUSB(mouseUSB);
c.useUSB(keyBoardUSB);
c.close();
}
}
public interface USB {
void open();
void close();
}
public class Mouse implements USB {
public void open() {
System.out.println("鼠标已连接USB");
}
public void close() {
System.out.println("鼠标已断开USB");
}
}
public class KeyBoard implements USB {
public void open() {
System.out.println("键盘已连接USB");
}
public void close() {
System.out.println("键盘已断开USB");
}
}
public class computer {
public void open() {System.out.println("开机");}
public void open() {System.out.println("关机");}
public void useUSB(USB usb) {
usb.open();
usb.close();
}
}
上面代码的输出结果是:
开机
鼠标已连接USB
鼠标已断开USB
键盘已连接USB
键盘已断开USB
关机
完!
最后
以上就是等待摩托为你收集整理的JavaSE--面向对象的三大特征封装继承多态的全部内容,希望文章能够帮你解决JavaSE--面向对象的三大特征封装继承多态所遇到的程序开发问题。
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