我是靠谱客的博主 完美草丛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++ const引用详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

(1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。

int ival = 1092;
int &re = ival;
//ok
int &re2 = &ival;
//错误
int *pi = &ival;
int *&pi2 = pi;
//ok

(2)  一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因。
(3)   const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如

double dval = 3.14159;
//下3行仅对const引用才是合法的
const int &ir = 1024;
const int &ir2 = dval;
const double &dr = dval + 1.0;

编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。例如:

double dval = 23;

const int &ri = dval;

编译器将其转换为:

int tmp = dval; // double -> int

const int &ri = tmp;

种自动转换仅针对const型引用,非const引用手动为其添加临时变量,例如:

int iv = 100;

int *&pir = &iv;//错误,非const引用对需要临时对象的引用

int *const &pir = &iv;//正确

(4) 地址值是不可寻址的值

int * &ref3 = &a;   // 错误;

int * const &ref3 = &a;   // 正确;

(5) const引用只保证不会通过此引用修改被引用对象的值,但可通过其它指针修改被引用对象的值

由此可以构建"类内部可读可写,而外部只能读的数据成员",例如

public:
const long& m_clReturnCode;
const long& m_clErrorCode;
private:
long m_lReturnCode;
long m_lErrorCode;


构造函数这样写

CLStatus::CLStatus(long lReturnCode, long lErrorCode) : m_clReturnCode(m_lReturnCode), m_clErrorCode(m_lErrorCode)
{
m_lReturnCode = lReturnCode;
m_lErrorCode = lErrorCode;
}

最后

以上就是完美草丛为你收集整理的C++ const引用详解的全部内容,希望文章能够帮你解决C++ const引用详解所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(61)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部