我是靠谱客的博主 仁爱银耳汤,这篇文章主要介绍Java 多线程同步方式synchronized与Lock同步处理1. synchronized 关键字处理同步问题2. Lock实现同步,现在分享给大家,希望可以做个参考。

  在Java多线程处理数据时,我们经常会遇到出现异常数据的情况,先看下面的一段程序。

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// 模拟三个黄牛同时进行火车票的售卖 class MyThread implements Runnable { // 车票总数 private int ticket = 10; @Override public void run() { // 当还有余票时进行售卖 while(this.ticket>0) { try { // 使用 sleep 模拟买票操作时的延迟 Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 售票动作 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩"+this.ticket--+"张票"); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread,"黄牛A").start(); new Thread(myThread,"黄牛B").start(); new Thread(myThread,"黄牛C").start(); } }

  运行结果:

运行结果

  我们会发现,运行结果里竟然会出现 -1 这个本不可能出现的结果。

  这种结果的出现我们称之为不同步操作。虽然三个线程共用一个 ticket,但是存在sleep方法模拟的网络延迟,在这段阻塞时间内,可能会同时有多个线程拿到当前的 ticket,然后进行处理。

  例如,当ticket为1时,按理说只能在进入一次 while循环。这时黄牛A进入while循环,拿到了这个ticket,这时,它先要进行阻塞200毫秒,在这期间,可能会有线程也进入while循环,这时他们拿到的ticket仍然是1,因为黄牛A正在阻塞,他还没有进行ticket的改变,然后黄牛B拿着这个ticket也进行了阻塞。他们这时都处于while循环内,所以都可以进行售票,自然,结果就是一个 0,一个 -1了。

  这种不同步操作又称异步处理,它具有效率高的特点,但是线程不安全,会产生不正确的数据。

  虽然异步操作具有效率高的特点,但是程序设计必须是安全第一,所以我们要研究安全的操作,即同步处理。

同步处理

  同步处理指的是所有线程不是一起进入到方法种执行,而是按照顺序一个一个进入。效率较低,但是线程安全,不会产生不正确数据。

1. synchronized 关键字处理同步问题

  synchronized关键字进行同步处理可分为两种方式,同步代码块和同步方法

1.1 synchronized同步块

  使用同步代码块必须设置一个要锁定的对象,同时只能有一个锁定的对象进入同步代码块,一般是锁定当前对象:this。

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// 同步代码块在方法里定义,()内表示上锁对象 synchronized(this) { // statement }

  使用同步代码块改写卖票程序:

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class MyThread implements Runnable { private int ticket = 10; @Override public void run() { while(this.ticket > 0) { synchronized (this) { if(this.ticket>0) { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩"+this.ticket--+"张票"); } } } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread,"黄牛A").start(); new Thread(myThread,"黄牛B").start(); new Thread(myThread,"黄牛C").start(); } }

  运行结果:

运行结果

1.2 synchronized同步方法

  虽然同步代码块已经能够解决一些问题了,但由于代码块是位于方法内,不可避免同时有很多的线程进入方法,如果我们想让同时只有一个线程进入方法,可以使用同步方法。

  同步方法定义如下:

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// synchronized关键字位于返回值之前 public synchronized void method();

  使用同步方法改写卖票程序。

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class MyThread implements Runnable { private int ticket = 10; @Override public void run() { while(this.ticket > 0) { this.sale(); } } public synchronized void sale() { if(this.ticket > 0) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩"+this.ticket--); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread,"黄牛A").start(); new Thread(myThread,"黄牛B").start(); new Thread(myThread,"黄牛C").start(); } }

  运行结果:

运行结果

  同步代码块和同步方法虽然能使多线程更加安全,保持程序的完整性,但是会使程序运行速度变慢,效率变低。

2. Lock实现同步

  处理同步问题,除了使用 synchronized 之外,也可以使用JDK提供的 Lock锁。

Lock定义

  我们使用Lok来实现一下卖票程序。

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import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class MyThread implements Runnable { private int ticket = 500; // 定义锁 private Lock ticketLock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i = 0; i < 500; i++) { // 打开锁 ticketLock.lock(); // 这里使用try-finally结构是为了 防止程序异常退出而没有关闭锁 // 因为finally块无论如何也会执行,所以可以避免这个问题 try { if(this.ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩"+this.ticket--); } } finally { // 无论try块中发生什么,最后一定会执行到这里 ticketLock.unlock(); } } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread,"黄牛A").start(); new Thread(myThread,"黄牛B").start(); new Thread(myThread,"黄牛C").start(); } }

  Lock是一个对象锁。

  在JDK1.5中,synchronized是性能低效的。因为这是一个重量级操作,它对性能最大的影响是阻塞的是实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性带来了很大的压力。相比之下使用Java提供的Lock对象,性能更高一些。

  到了JDK1.6,发生了变化,对synchronize加入了很多优化措施,有自适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在JDK1.6上synchronize的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronize,在未来的版本中还有优化余地,所以还是提倡在synchronized能实现需求的情况下,优先考虑使用synchronized来进行同步。

最后

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