我是靠谱客的博主 难过蚂蚁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[OpenGL]移植OpenGL项目遇到的问题记录,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

最近在移植一个opengl的项目,是之前师兄留下的,用vs2005写的,简直不能忍啊。。。(摔.jpg),正好最近要用到相关的技术,就在上面改一下了,移植的过程中遇到三个问题,下面做个记录:

IDE: Visual Studio 2017
操作系统:windows10 专业版


问题一:无法打开glglut.h,glglaux.h,或者“auxSolidSphere”: 找不到标识符

出现问题的原因: 这个问题的出现是因为相应环境没有配置好

***解决办法:***下载openGL文件放到以下目录,配置好环境
下载路径一: 官方下载OpenGL文件(有一些头文件没有
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
下载路径二: 在CSDN上下载(我自用的,比较全
http://download.csdn.net/download/wangyijieonline/10123162

然后得到几种文件:
.dll、.lib、.h
找到目录…VCToolsMSVC14.10.25017includegl(没有的话就建立一个)。 将.h放到里面。
找到目录…VCToolsMSVC14.10.25017libx86 将.lib放到里面。
最后把.dll放到
C:Windowssystem32文件夹内(32位系统)或‪C:WindowsSysWOW64(64位系统)。


问题二:模块对于SAFESEH 映像是不安全的

出现问题的原因: 链接器有毒

解决办法:
https://jingyan.baidu.com/article/47a29f24334312c01423992e.html
在项目属性->链接器->命令行->“其它选项(D)”框中将 /SAFESEH:NO 加入,然后点击应用


问题三
glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用

出现问题的原因: 链接器有剧毒,可能是和系统的某些函数冲突了

解决办法:
在项目属性->链接器->输入->附加依赖项中添加依赖项 legacy_stdio_definitions.lib;(注意此处的分号不能少)

最后

以上就是难过蚂蚁为你收集整理的[OpenGL]移植OpenGL项目遇到的问题记录的全部内容,希望文章能够帮你解决[OpenGL]移植OpenGL项目遇到的问题记录所遇到的程序开发问题。

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