一、UI-Text
因Unity更新遇到的问题,在对UI的Text组件改变时,需要加入using TMPro,声明变量时,变量类型为TextMeshProUGUI。否则将出现空指针引用
例:
复制代码
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4using TMPro; public TextMeshProUGUI bulletText;//子弹文字UI bulletText.text = currentBullet + "/" + currentChargerBullet;
最后
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