我是靠谱客的博主 优雅大象,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity SLua+FairyGUI,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1、首先下载SLua包,然后将Slua下的Editor和Resources文件夹拷贝到Unity的Assets文件夹下;

2、下载FairyGUI For Unity的包,然后导入进Unity;

3、然后找到CustomExport.cs文件,在OnAddCustomAssembly()方法中添加list.Add("FairyGUI");即通过添加FairyGUI对应的dll的方式生成Lua接口;

4、执行SLua->All->Make,生成lua接口,执行完会报如下错误:

我们只需找到对应的代码,将其中的System.Nullable<UnityEngine.Vector4> v;改成UnityEngine.Vector4 v;其他类似的错误都改成这样就OK;

5、然后编写Main.cs初始化lua管理器,

6、通过FairyGUI编辑界面并导入Unity,然后编写main.lua文件:

7、运行测试

最后

以上就是优雅大象为你收集整理的Unity SLua+FairyGUI的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity SLua+FairyGUI所遇到的程序开发问题。

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