我是靠谱客的博主 英俊金毛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言中状态机的作用,C语言中的状态机,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

用C编写状态机的最佳方法是什么?

我通常在for(;;)中编写一个大的switch-case语句,并使用回调在外部操作完成后重新进入状态机。

您知道更有效的方法吗?

这似乎是一种非常标准的实现方法。

嘿! 听起来就像我在做什么。 小世界。

嘿! 您偷了我的代码并复制了!

请参阅我对stackoverflow.com/questions/1371460/state-machines-tutorials的回答-我认为表驱动的方法(从代码维护和可读性的角度来看)比一个大的开关更有效。

Ive在这里还发布了一些宏魔术:stackoverflow.com/questions/1647631/c-state-machine-design/

是否存在典型的状态机实施模式?

我喜欢Quantum Leaps方法。

当前状态是指向以事件对象作为参数的函数的指针。当事件发生时,只需使用该事件调用状态函数即可;然后,只需将状态设置为另一个功能即可执行其工作并转换到另一个状态。

例如。:

// State type and variable, notice that it's a function pointer.

typedef void (*State)(int);

State state;

// A couple of state functions.

void state_xyz(int event) { /*...*/ }

void state_init(int event) {

if (event == E_GO_TO_xyz) {

// State transition done

最后

以上就是英俊金毛为你收集整理的c语言中状态机的作用,C语言中的状态机的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言中状态机的作用,C语言中的状态机所遇到的程序开发问题。

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