概述
用C编写状态机的最佳方法是什么?
我通常在for(;;)中编写一个大的switch-case语句,并使用回调在外部操作完成后重新进入状态机。
您知道更有效的方法吗?
这似乎是一种非常标准的实现方法。
嘿! 听起来就像我在做什么。 小世界。
嘿! 您偷了我的代码并复制了!
请参阅我对stackoverflow.com/questions/1371460/state-machines-tutorials的回答-我认为表驱动的方法(从代码维护和可读性的角度来看)比一个大的开关更有效。
Ive在这里还发布了一些宏魔术:stackoverflow.com/questions/1647631/c-state-machine-design/
是否存在典型的状态机实施模式?
我喜欢Quantum Leaps方法。
当前状态是指向以事件对象作为参数的函数的指针。当事件发生时,只需使用该事件调用状态函数即可;然后,只需将状态设置为另一个功能即可执行其工作并转换到另一个状态。
例如。:
// State type and variable, notice that it's a function pointer.
typedef void (*State)(int);
State state;
// A couple of state functions.
void state_xyz(int event) { /*...*/ }
void state_init(int event) {
if (event == E_GO_TO_xyz) {
// State transition done
最后
以上就是英俊金毛为你收集整理的c语言中状态机的作用,C语言中的状态机的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言中状态机的作用,C语言中的状态机所遇到的程序开发问题。
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