概述
为什么需要心跳
在TCP长连接的过程中,若发生网络抖动等原因,导致连接中断。恰好服务器和客户端之间在这个 时间点没有数据交互。则不能在短时间内发现对方掉线。
心跳检测的原理:
在客服端和服务器之间没有数据交互处于idle状态时,客服端或者服务器向对方发送一种特殊的数据包 ,对方收到数据包之后也回一个特定的数据包。形成一个ping-pong交互。当某方掉线时,可以及时确认TCP的连接有效性
实现心跳的两种方式
1、使用TCP协议层面keeplive机制【注意区分Http的header中的keep-alive是标识 是否保持长连接。HTTP/1.1 默认长连接,不需要带这个 header】
- TCP 层的 keepalive 默认关闭,且经过路由等中转设备 keepalive 包可能会被丢弃
- TCP 层的 keepalive 时间太长,默认 > 2 小时,虽然可改,但属于系统参数,改动影响所有应用
查看系统tcp_keepalive命令:
sysctl -a|grep tcp_keepalive
#TCP 在连接没有数据通过的7200秒后发送 keepalive 消息
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200
#当探测没有确认时,按75秒的重试频率重发,
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75
#一直发 9 个探测包都没有确认,就认定连接失效
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9
所以总耗时一般为:2 小时 11 分钟 (7200 秒 + 75 秒* 9 次)
2、在应用层实现心跳机制
原理:客户端或者服务器会开启一个定时任务,定时对已经建立连接的对端应用发送请求, 对方收到请求并响应。如果心跳持续多次没有收到响应,就会认为对方连接不可用,主动断开连接。
例如应用层的框架dubbo、cloud、zookeeper、redis部署均有心跳检测机制
Netty实现心跳检测
Netty中自带了一个IdleStateHandler 可以用来实现心跳检测。
public class Server {
public void start(){
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try{
bootstrap.group(boss,worker)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new HeartBeatInitializer());
ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
worker.shutdownGracefully();
boss.shutdownGracefully();
}
}
}
最后
以上就是苹果大山为你收集整理的netty心跳检测的全部内容,希望文章能够帮你解决netty心跳检测所遇到的程序开发问题。
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