概述
ES6迭代器
目录
- ES6迭代器
- 迭代器(Iterator)
- 基本语法
- 应用
- for…of循环
- for…of与for…in的区别
迭代器(Iterator)
什么是迭代?
Iterator迭代器从一个数据集合中按照一定的顺序,不断的取出数据的过程
Iterator 的作用:
- 为各种数据结构, 提供一个统一的接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- 迭代强调是依次取出,不能确定取出的有多少,也不能保证把数据全部取完
迭代和遍历的区别?
迭代强调的依次取出,不能确定可以取出的值有多少,也不能保证去吧数据全部取完
遍历必须保证数据的长度,循环不断的全部取出,针对于数据量过大的情况下使用遍历需要时间过长
基本语法
迭代器是一个特殊的对象,每个迭代器对象都有next()方法,该方法有两个属性:
- value:返回查询的值
- done:判断是否迭代结束,返回值为布尔值
接下来封装一个迭代器
function createIterator(item){
let i = 0
return {
next(){
var result = {
value : item[i],
done : i >= item.length
}
i ++;
return result;
}
}
}
// 创建一个迭代器
var a = createIterator([1,2,3]);
console.log(a.next()); // {done: false, value: 1}
console.log(a.next()); // {done: false, value: 2}
console.log(a.next()); // {done: false, value: 3}
console.log(a.next()); // {done: true, value: undefined}
分析Iterator的遍历过程:
- 创建一个对象,指向当前数据结构的起始位置
- 随后通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置, next 方法会返回当前位置的对象,
对象包含了 value 和 done 两个属性, value 是当前属性的值, done 用于判断是否遍历结束 - 当done为true时,迭代结束
应用
在es6中,如果对象具有知名符号的属性 Symbol.iterator,则表示对象可以迭代
ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历:
const arr = [464,878,88,22,45,4,8,7];
const iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next() //{value: 464, done: false}
iterator.next() //{value: 878, done: false}
iterator.next() //{value: 88, done: false}
...
自定义可迭代对象:
const obj = {
a : 1,
b : 2,
[Symbol.iterator](){ // for of肯定会走进symbol.iterator函数中的
const keys = Object.keys(this)
let i = 0;
return {
next:()=>{
const propName = keys[i];
const propValue = this[propName];
const result = {
value : {
propName,
propValue,
name : "name"
},
done : i >= keys.length
}
i++;
return result
}
}
}
}
for(const item of obj){
console.log(item)
}
调用Iterator接口的场合:
-
解构赋值:对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法
-
扩展运算符:扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口
-
yield:yield后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口
-
原生具备Iterator接口的数据结构(部署了Symbol.iterator属性):
- 字符串(String)
- 数组(Array)
- 数据结构-Set
- 数据结构-Map
- 类型数组 ( TypedArray )
- 函数的arguments对象
- NodeList 对象
for…of循环
for of 循环遍历、就是专门针对可迭代对象的,不是可迭代对象不能使用 for of循环
for…of循环内部调用的是:数据结构的Symbol.iterator方法,所以只要是能调用Iterator接口的场合都可以使用
语法
for (variable of iterable) {
//statements
}
- variable:在每次迭代中,将不同属性的值分配给变量
- iterable:被迭代枚举其属性的对象
基本操作
有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的,比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象:
- entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组
- keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名
- values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
console.log(pair);
}
//[0, "a"]
//[1, "b"]
//[2, "c"]
for…of与for…in的区别
- for…in 语句以任意顺序迭代对象的可枚举属性。
- for…of 语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据。
就拿数组来说for…in遍历的是下标,for…of遍历的是value
let iterable = [10, 20, 30];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 10,20,30
for (const i in iterable) {
console.log(i);
}
// 0,1,2
迭代器
最后
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