概述
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这篇博客主要讲解
蓝牙 BLE
的用法。在讲解之前先讲一些概念性的东西,对于之前没接触过蓝牙开发,现在手上又有个蓝牙BLE项目需要做的人,先看下这些概念还是很重要的。因为我之前就是这样,之前没有接触过蓝牙方面的开发,然后来了个蓝牙的项目,于是就到网上百度了一番,于是有点茫然,产生了几点疑惑:
1:发现蓝牙有传统蓝牙和低功耗蓝牙(ble)之分。那么什么是传统蓝牙,什么又是低功耗蓝牙? 之前又没做过蓝牙开发,我该用哪种方式去开发我这个项目?用最新的 方式的话,传统方式蓝牙开发我是不是该要先了解?
2:蓝牙到底有哪些版本?哪些版本称为传统蓝牙?哪些版本称为低功耗蓝牙?
3:传统蓝牙和低功耗蓝牙有什么区别?为什么低功耗蓝牙的出现使得智能能穿戴越来越流行?
带着这些疑问,我又进行了一番的搜索,先把概念搞清,在研究了几份代码,才渐渐弄明白,再开发项目。
蓝牙我们应该很早就听过,最常见的就是原来我们偶尔通过手机上的蓝牙来传输文件。貌似在低功耗蓝牙出现之前,蓝牙我们使用的并不多,蓝牙的产品貌似也不是很多。2010年6月30号蓝牙技术联盟推出了低功耗蓝牙,经过几年的发展,市场上基于低功耗系列的硬件产品越来越多,开发硬件,软件的厂商,公司越来越多。
蓝牙发展至今经历了8个版本的更新。1.1、1.2、2.0、2.1、3.0、4.0、4.1、4.2。那么在1.x~3.0之间的我们称之为传统蓝牙,4.x开始的蓝牙我们称之为低功耗蓝牙也就是蓝牙ble,当然4.x版本的蓝牙也是向下兼容的。android手机必须系统版本4.3及以上才支持BLE API。低功耗蓝牙较传统蓝牙, 传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点 。这也是为什么近年来智能穿戴的东西越来越多,越来越火。还有传统蓝牙与低功耗蓝牙通信方式也有所不同,传统的一般通过socket方式,而低功耗蓝牙是通过Gatt协议来实现。若是之前没做过传统蓝牙开发,也是可以直接上手低功耗蓝牙开发的。因为它们在通信协议上都有所改变,关联不大。当然有兴趣的可以去下载些传统蓝牙开发的demo看看,在看看低功耗蓝牙的demo。两者的不同之处自然容易看出来。好了,我们下面开始讲低功耗蓝牙开发吧。低功耗蓝牙也叫BLE,下面都称之为BLE。
14:一般硬件里读出写入的数据为二进制类型,所以要熟悉整型,字符串,二进制,十六进制等它们之间的转换。有时间的话再整理一份进制数据转换的。好了整个BLE的工作过程差不多就这些,剩下的就是看自己怎么去处理获取到的那些数据呈现到界面了。
11:可接收通知的UUID,设置其可以接收通知(notification)。下面函数参数为10中的gattNoticCharacteristic
12:可读的UUID。下面函数参数为10中的gattReadCharacteristic。readCharacteristic调用成功会回调步骤8中的onCharacteristicRead函数
13:可写的UUID。下面函数参数为10中的gattWriteCharacteristic。writeCharacteristic调用成功会回调步骤8中的onCharacteristicWrite函数
1:发现蓝牙有传统蓝牙和低功耗蓝牙(ble)之分。那么什么是传统蓝牙,什么又是低功耗蓝牙? 之前又没做过蓝牙开发,我该用哪种方式去开发我这个项目?用最新的 方式的话,传统方式蓝牙开发我是不是该要先了解?
2:蓝牙到底有哪些版本?哪些版本称为传统蓝牙?哪些版本称为低功耗蓝牙?
3:传统蓝牙和低功耗蓝牙有什么区别?为什么低功耗蓝牙的出现使得智能能穿戴越来越流行?
带着这些疑问,我又进行了一番的搜索,先把概念搞清,在研究了几份代码,才渐渐弄明白,再开发项目。
蓝牙我们应该很早就听过,最常见的就是原来我们偶尔通过手机上的蓝牙来传输文件。貌似在低功耗蓝牙出现之前,蓝牙我们使用的并不多,蓝牙的产品貌似也不是很多。2010年6月30号蓝牙技术联盟推出了低功耗蓝牙,经过几年的发展,市场上基于低功耗系列的硬件产品越来越多,开发硬件,软件的厂商,公司越来越多。
蓝牙发展至今经历了8个版本的更新。1.1、1.2、2.0、2.1、3.0、4.0、4.1、4.2。那么在1.x~3.0之间的我们称之为传统蓝牙,4.x开始的蓝牙我们称之为低功耗蓝牙也就是蓝牙ble,当然4.x版本的蓝牙也是向下兼容的。android手机必须系统版本4.3及以上才支持BLE API。低功耗蓝牙较传统蓝牙, 传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点 。这也是为什么近年来智能穿戴的东西越来越多,越来越火。还有传统蓝牙与低功耗蓝牙通信方式也有所不同,传统的一般通过socket方式,而低功耗蓝牙是通过Gatt协议来实现。若是之前没做过传统蓝牙开发,也是可以直接上手低功耗蓝牙开发的。因为它们在通信协议上都有所改变,关联不大。当然有兴趣的可以去下载些传统蓝牙开发的demo看看,在看看低功耗蓝牙的demo。两者的不同之处自然容易看出来。好了,我们下面开始讲低功耗蓝牙开发吧。低功耗蓝牙也叫BLE,下面都称之为BLE。
BLE分为三部分:Service,Characteristic,Descriptor。这三部分都用UUID作为唯一标识符。UUID为这种格式:0000ffe1-0000-1000-8000-00805f9b34fb。比如有3个Service,那么就有三个不同的UUID与Service对应。这些UUID都写在硬件里,我们通过BLE提供的API可以读取到。
一个BLE终端可以包含多个Service, 一个Service可以包含多个Characteristic,一个Characteristic包含一个value和多个Descriptor,一个Descriptor包含一个Value。Characteristic是比较重要的,是手机与BLE终端交换数据的关键,读取设置数据等操作都是操作Characteristic的相关属性。
比如我有个BLE的硬件,我们可以用android 版本的light blue去连接上这个硬件,没有的话我文章底部提供了下载链接,不过它在android5.0以上跑不起来,大家也可以下载另外两个源码跑起来也可以连接上,不过这个android 版本的light blue最好用了。进入应用,就可以扫描到你的BLE设备,点击就会连接上,然后我们可以看到UUID列表,这里每一行的UUID都代表一个Service,再点击任意一行进去,又可以看到一个UUID列表,这里每一行的UUID都代表一个Characteristic,再点击任意一行进去,即可以操作这个Characteristic,比如写入数据或者读出数据等。
好了,那我们来根据代码讲解下吧。代码有上传,里面有Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk。下面讲解的是根据代码Bluetooth4_3来讲解的。
1:首先在程序里我们要开启蓝牙权限
在应用程序manifest文件中添加如下代码,声明蓝牙权限。
如果你想声明你的应用程序只能在支持BLE的设备上运行,可以将下面声明包含进你的应用程序manifest文件中:
然而,如果你想让你的应用程序也能够在不支持BLE的设备上运行,你就应该将上面标签中的属性设置为required="false"。然后在运行的过程中使用PackageManager.hasSystemFeature()方法来判断设备是否支持BLE:
然而,如果你想让你的应用程序也能够在不支持BLE的设备上运行,你就应该将上面标签中的属性设置为required="false"。然后在运行的过程中使用PackageManager.hasSystemFeature()方法来判断设备是否支持BLE:
2:判断设备是否支持蓝牙ble
3:获取蓝牙适配器BluetoothAdapter
可以通过以下两种方式获取
可以通过以下两种方式获取
4:弹出是否启用蓝牙的对话框
5:搜索设备
6:搜索到设备会回调LeScanCallback接口
7:选择一个设备进行连接。连接后会返回一个BluetoothGatt 类型的对象,这里定义为mBluetoothGatt。该对象比较重要,后面发现服务读写设备等操作都是通过该对象。
代码里建了一个service,里面封装了连接,读写设备等操作。连接是通过获取到的mac地址去进行连接操作就可以了。
8:连接后会回调BluetoothGattCallback接口,包括读取设备,往设备里写数据及设备发出通知等都会回调该接口。其中比较重要的是BluetoothGatt。
9:设备连接成功并回调BluetoothGattCallback接口里面的onConnectionStateChange函数,然后调用mBluetoothGatt.discoverServices();去发现服务。发现服务后会回调BluetoothGattCallback接口里面的 onServicesDiscovered函数,在里面我们可以获取服务列表。
10:获取到服务列表后自然就是要对服务进行解析。解析出有哪些服务,服务里有哪些Characteristic,哪些Characteristic可读可写可发通知等等。
14:一般硬件里读出写入的数据为二进制类型,所以要熟悉整型,字符串,二进制,十六进制等它们之间的转换。有时间的话再整理一份进制数据转换的。好了整个BLE的工作过程差不多就这些,剩下的就是看自己怎么去处理获取到的那些数据呈现到界面了。
代码说明: 下面是源码下载。源码里面有
Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk三个.前两个是BLE的demo。我们上面讲解的是基于Bluetooth4_3这个demo讲解的。BLEDemo 这个功能较Bluetooth4_3多一些,有兴趣的可以都看下。Android_Lightblue.apk是Android版的lightblue,在进行ble开发的时候用该app作为辅助工具还是不错的,功能较Bluetooth4_3 BLEDemo 这两个demo都强大。不过Android_Lightblue.apk在android5.0以上的版本手机上运行不起来,我也没有该app的源码。看看后面会不会有更新
源码下载
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最后
以上就是不安寒风为你收集整理的Android BLE蓝牙4.0开发详解的全部内容,希望文章能够帮你解决Android BLE蓝牙4.0开发详解所遇到的程序开发问题。
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