我是靠谱客的博主 善良皮皮虾,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言指针知识点总结_C++结构体与类指针知识点总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

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在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 "->" 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:
?

#include <iostream> 
#include <cstring> 
using namespace std; 
struct STRUCT 
{ 
 string hello; 
}; 
int main() 
{ 
 STRUCT *str=new STRUCT; 
 str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello" 
 cout<<str->hello<<endl;//或者可以写成: cout<<(*str).hello<<endl; 
 delete str; 
 return 0; 
}
#include <iostream> 
#include <cstring> 
using namespace std; 
class CLASS 
{ 
public: 
 string hello; 
}; 
int main() 
{ 
 CLASS *str=new CLASS; 
 str->hello="Hello";//同理 
 cout<<str->hello<<endl;//同理 
 delete str; 
 return 0; 
}


备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )
关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),
注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间
以上就是本次介绍的关于C++结构体与类指针全部知识点内容,感谢大家的阅读和对程序员榆西的支持。

最后

以上就是善良皮皮虾为你收集整理的c语言指针知识点总结_C++结构体与类指针知识点总结的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言指针知识点总结_C++结构体与类指针知识点总结所遇到的程序开发问题。

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