概述
关于C++中计算时间的一些总结
一、使用GetTickCount()函数
GetTickCount()是一个函数,可以把它理解为打点计时器。GetTickCount()是通过计算从函数开始运行计时,直到函数运行结束所求出函数的运行时间。它返回从操作系统启动所经过的毫秒数,
返回值:DWORD
头文件:winbase.h
函数原型:DWORD GetTickCount(void)
此处需要注意的是,这个函数所求的的运行时间并非准确运行时间,不过相对来说比较准确,它的精度和CPU有关,一般精度在16ms左右,由于GetTickCount()返回值以32位的双字类型DWORD存储,所以它的存储最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,一旦一个程序运行时间超过这个值,这个数字就会归为0。
测试代码:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
DWORD star_time = GetTickCount();
//此处需要注意如果数值太小则检测不出来
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
i++;
}
DWORD end_time = GetTickCount();
cout << "这个程序运行时间为:" << (end_time - star_time) << "ms." << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、调用clock
在头文件ctime里面提供了一个函数
clock_t clock();//# define long clock_t
该函数返回的是从程序开始运行到调用clock函数时所打的点数,即clock tick(时钟打点);有一个常数CLK_TCK,是机器时钟每秒所走的时钟打点数,是这样定义 的,
//#define CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC
//# define CLOCKS_PER_SEC 1000
所以,定义两个clock的变量Begin,End;然后在要测试的函数前后分别调用clock函数就可以得出时钟打点数,再除以CLK_TCK就得到时间了,代码如下:
# include<iostream>
# include<ctime>
using namespace std;
clock_t Begin, End;
double duration;
//typedef long clock_t
# define N 10000
void fun1(int);
void fun2(int);
int main()
{
Begin = clock();//开始计时
//====================这里写要测试的代码===================
fun1(100);
//=========================================================
End = clock();//结束计时
duration = double(End - Begin) / CLK_TCK;//duration就是运行函数所打的
//点数,CLK_TCK是每秒所打点数
cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl;
cout << "duration=" << duration << endl;
system("pause");
return 0;
}
void fun1(int n)//普通输出
{
for (int i = 0; i <= n; i++)
cout << i << endl;
}
void fun2(int n)//递归
{
if (n)
{
fun2(n - 1);
cout << n << endl;
}
else cout << 0 << endl;
}
clock()函数计算运行时间,表示范围一定大于GetTickCount()函数,所以,建议使用clock()函数。
位于名字空间boost,为了使用timer组件,需要包含头文件<boost/timer.hpp>
#include <boost/timer.hpp>
using namespace boost;
int main()
{
timer t;
cout << t.elapsed_max() / 3600 << "h" << endl;
cout << t.elapsed_min() << "s" <<endl;
cout << t.elapsed()<< "s" << endl;
}
四、高精度时控函数QueryPerformanceFrequency,QueryPerformanceCounter
原理:CPU上也有一个计数器,以机器的clock为单位,可以通过rdtsc读取,而不用中断,因此其精度与系统时间相当。
精度:计算机获取硬件支持,精度比较高,可以通过它判断其他时间函数的精度范围。
使用方法:
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double time = 0;
double counts = 0;
LARGE_INTEGER nFreq;
LARGE_INTEGER nBeginTime;
LARGE_INTEGER nEndTime;
QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
QueryPerformanceCounter(&nBeginTime);//开始计时
for (int i = 0; i<99999; i++)
{
counts++;
}
QueryPerformanceCounter(&nEndTime);//停止计时
time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart;//计算程序执行时间单位为s
cout << "程序执行时间:" << time * 1000 << "ms" << endl;
system("pause");
return 0;
}
最后
以上就是闪闪小猫咪为你收集整理的【C++】C++中几种测试程序运行时间的方法关于C++中计算时间的一些总结的全部内容,希望文章能够帮你解决【C++】C++中几种测试程序运行时间的方法关于C++中计算时间的一些总结所遇到的程序开发问题。
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