我是靠谱客的博主 美丽楼房,最近开发中收集的这篇文章主要介绍基于Arduino的红外感应音响(MP3-TF-16P模块的使用)系列文章目录前言一、需要的模块二、模块介绍总结,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
系列文章目录
音质还不错
红外感应音响
文章目录
- 系列文章目录
- 前言
- 一、需要的模块
- 二、模块介绍
- 1.MP3-TF-16P
- 2.代码及效果
- 总结
前言
在这之前就学习过MP3-TF-16P,这次回到家看到了好多年前买手机送的大礼包,里面有个音响,看外形好高级,里面就是个1块钱的喇叭。正好这几天学操作系统有点无聊,于是想着动手做一个红外感应音响。
是不是很劣质,不过嘛,在我的手上他又重新焕发活力,直到我做出来听到了它的音质,才发现是我格局小了,和1块钱的喇叭就是不一样。
一、需要的模块
Arduino开发板一个
miniMP3传感器一个
喇叭一个
红外3个
TF卡一个
功能介绍:可以通过红外传感器控制音乐的播放,切换与暂停
二、模块介绍
1.MP3-TF-16P
原理就不多介绍了,先来看它的函数
<DFRobotDFPlayerMini>库的控制语句汇总
myDFPlayer.start(); //播放mp3
myDFPlayer.pause(); //暂停mp3
myDFPlayer.next(); //播放下一个mp3
myDFPlayer.enableLoop(); //启用循环
myDFPlayer.disableLoop(); //禁用循环
myDFPlayer.stopAdvertise(); //停止做广告
mp3Player.volume(10); //音量为10(0-30)
myDFPlayer.previous(); //播放上一个的mp3
myDFPlayer.randomAll(); //随机播放所有mp3
myDFPlayer.enableLoopAll(); //循环所有mp3文件
myDFPlayer.disableLoopAll(); //停止循环所有mp3文件
myDFPlayer.play(1); //播放文件夹里名为0001.mp3的音乐
myDFPlayer.loop(1); //循环文件夹里名为0001.mp3的音乐
myDFPlayer.loopFolder(1); //循环文件夹SD:/ 01中的所有mp3文件
myDFPlayer.advertise(3); //在SD中宣传特定的mp3广告:/ADVERT/0003.mp3;文件名(0~65535)
myDFPlayer.playFolder(15, 4); //在SD中播放特定的mp3:/ 15/004.mp3;文件夹名称(1~99);文件名(1~255)
myDFPlayer.playLargeFolder(2, 999); //在SD中播放特定的mp3:/ 02/004.mp3;文件夹名称(1~10);文件名(1~1000)
myDFPlayer.volumeUp() //音量+
myDFPlayer.volumeDown() //音量-
myDFPlayer.EQ(0) // 指定 EQ 0/1/2/3/4/5
myDFPlayer.loop(3) //单曲循环指定曲目播放 0-2999
myDFPlayer.outputDevice(2)//指定播放设1/2/3/4/5
myDFPlayer.sleep() //进入睡眠 -- 低功耗
myDFPlayer.reset() //模块复位
myDFPlayer.playFolder(1,1) //指定文件夹播放 1-10 前面为文件夹,后面为文件夹中的文件名
接下来看他的接线
电阻可接可不接,都能播放,看网上说加上电阻音质会变好,并没有感觉。
注意事项:
1、所有音乐档案一定要放在/mp3 文件夹下
2、音乐命名一定要符合规则,例如0001.mp3, 0002.mp3
2.代码及效果
先上效果图
代码里的东西比较多,这里也直接附上了。
#include "Arduino.h"
#include "SoftwareSerial.h"
#include "DFRobotDFPlayerMini.h"
int buttonPin=2,buttonPin1=3,buttonPin2=4,buttonPin3=5,buttonPin4=6,buttonPin5=7,HW1=8,HW2=9,HW3=12;
SoftwareSerial mySoftwareSerial(10,11); // RX, TX
DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer;
int a=0;
int k=15;
int val,val1,val2;
char serialData;
void printDetail(uint8_t type, int value);
void setup()
{
mySoftwareSerial.begin(9600);
Serial.begin(9600);
// pinMode(9, OUTPUT);
//pinMode(8, INPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
pinMode(buttonPin1, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
pinMode(buttonPin2, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
pinMode(buttonPin3, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
pinMode(buttonPin4, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
pinMode(buttonPin5, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式
Serial.println();
Serial.println(F("DFRobot DFPlayer Mini Demo"));
Serial.println(F("Initializing DFPlayer ... (May take 3~5 seconds)"));
if (!myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial)) { //Use softwareSerial to communicate with mp3.
Serial.println(F("Unable to begin:"));
Serial.println(F("1.Please recheck the connection!"));
Serial.println(F("2.Please insert the SD card!"));
// while(true){
// delay(0); // Code to compatible with ESP8266 watch dog.
// }
}
Serial.println(F("DFPlayer Mini online."));
//myDFPlayer.start();
myDFPlayer.volume(k);
}
void loop()
{
while(1)
{
val=digitalRead(HW1);
val1=digitalRead(HW2);
val2=digitalRead(HW3);
Serial.println(val);
Serial.println(val1);
Serial.println(val2);
if(val==0)
myDFPlayer.start();
if(val1==0)
myDFPlayer.next();
if(val2==0)
myDFPlayer.previous();
myDFPlayer.volume(k); //Set volume value. From 0 to 30
if(digitalRead(buttonPin4) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin4) == LOW) // 若按键s3被按下
{
k++;
}
}
if(digitalRead(buttonPin5) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin5) == LOW) // 若按键s3被按下
{
k--;
}
}
if(digitalRead(buttonPin) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin) == LOW) // 若按键s3被按下
{
digitalWrite(8, HIGH);
myDFPlayer.next(); //Play next mp3 every 3 second.
digitalWrite(9, LOW);
}
}
if(digitalRead(buttonPin1) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin1) == LOW) // 若按键s3被按下
{ digitalWrite(8, HIGH);
myDFPlayer.start();
digitalWrite(9, LOW);
}
}
if(digitalRead(buttonPin2) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin2) == LOW) // 若按键s3被按下
{
digitalWrite(8, HIGH);
digitalWrite(9, LOW);
myDFPlayer.previous(); //Play the first mp3
}
}
if(digitalRead(buttonPin3) == LOW)
{ // 若按键s3被按下
delay(80); //等待跳过按键抖动的不稳定过程
if (digitalRead(buttonPin3) == LOW) // 若按键s3被按下
{ digitalWrite(8, LOW);
myDFPlayer.pause(); //Play the first mp3
digitalWrite(9, HIGH);
}
}
if( Serial.available()>0 ){
serialData = Serial.read();
if (serialData == '1' ) { //接收到点亮LED指令
Serial.print("Got command: "); Serial.println(serialData);
Serial.println("LED-ON");
digitalWrite(8, HIGH);
myDFPlayer.start();
digitalWrite(9, LOW);
}
if (serialData == '2' ) { //接收到点亮LED指令
Serial.print("Got command: "); Serial.println(serialData);
Serial.println("LED-ON");
digitalWrite(8, HIGH);
digitalWrite(9, LOW);
myDFPlayer.previous(); //Play the first mp3
}
if (serialData == '3' ) { //接收到点亮LED指令
Serial.print("Got command: "); Serial.println(serialData);
Serial.println("LED-ON");
digitalWrite(8, HIGH);
digitalWrite(9, LOW);
myDFPlayer.previous(); //Play the first mp3
}
if (serialData == '4' ) { //接收到点亮LED指令
Serial.print("Got command: "); Serial.println(serialData);
Serial.println("LED-ON");
digitalWrite(8, LOW);
myDFPlayer.pause(); //Play the first mp3
digitalWrite(9, HIGH);
}
if (serialData == '5' ) { //接收到点亮LED指令
k++;
}
if (serialData == '6' ) { //接收到点亮LED指令
k--;
}
}
}
}
/* if (millis() - timer > 60000)
{
timer = millis();
myDFPlayer.next(); //Play next mp3 every 3 second.
Serial.println(F("Playing Next one"));
}*/
总结
今天的学习生活就到此结束了,明天继续FreeRTOS操作系统,加油!
最后
以上就是美丽楼房为你收集整理的基于Arduino的红外感应音响(MP3-TF-16P模块的使用)系列文章目录前言一、需要的模块二、模块介绍总结的全部内容,希望文章能够帮你解决基于Arduino的红外感应音响(MP3-TF-16P模块的使用)系列文章目录前言一、需要的模块二、模块介绍总结所遇到的程序开发问题。
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