我是靠谱客的博主 自然白开水,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenGL3.3-内置函数step(a, x)saturate()fixed3(1,2,3)distance()网站,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
step(a, x)
如果 x<a,返回 0;否则,返回 1
saturate()
把一个数归到0-1
fixed3(1,2,3)
distance()
判断两个vec的距离
distance(color1.rgb, color2.rgb) < 0.05
网站
可以看这
网站
最后
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