我是靠谱客的博主 幸福裙子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenGL常用函数(部分),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

2018.10.14 正在学习OpenGL的小白... 暂时分类有点杂乱

 

一、基础函数

 

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPrevInstance,
	LPTSTR    lpCmdLine,
	int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
	char *argv[] = { "hello ", " " };
	int argc = 2; // must/should match the number of strings in argv
	glutInit(&argc, argv);  //初始化GLUT库;
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);  //设置显示模式;(双缓冲)
	glutInitWindowSize(800, 800);  //设置显示窗口大小
	glutCreateWindow("xxx");//标题
	init();// 创建显示窗口
	glutReshapeFunc(reshape);  //注册窗口改变回调函数
	glutDisplayFunc(display);  //注册显示回调函数
	//glutIdleFunc(spinCube);
	//glutMouseFunc(mouse);//鼠标响应
	glutMainLoop();  //进入事件处理循环
	return 0;
}

glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//设置清除颜色

最后

以上就是幸福裙子为你收集整理的OpenGL常用函数(部分)的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenGL常用函数(部分)所遇到的程序开发问题。

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