我是靠谱客的博主 慈祥饼干,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Visual Studio 2019配置SFML环境1.下载SFML文件2.创建C++项目3.设置链接器的输入4.配置系统文件5.开始进行测试6.输出结果如下,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

C++调用SFML库时的环境设置

  • 1.下载SFML文件
  • 2.创建C++项目
  • 3.设置链接器的输入
  • 4.配置系统文件
  • 5.开始进行测试
  • 6.输出结果如下

1.下载SFML文件

链接: https://www.sfml-dev.org/download.php.

我使用的是Visual Studio 2019进行代码的开发和编辑,根据SFML的官网教程,我下载的是 SFML2.5.1 列表中包含的 Visual C++ 15 (2017) - 32-bit这个文件。下载后设置SFML文件的保存地址是 D:SFMLSFML-2.5.1-windows-vc15-32-bitSFML-2.5.1,打开该文件夹后显示如下。需要注意两个重要的文件,分别是include、lib以及bin文件夹,它们在之后的环境设置中需要用到。
在这里插入图片描述1)include文件指的是需要在C++中设置附加包含目录的文件
2)lib文件是需要在连接器中设置附加库目录的文件
3)bin文件夹中主要是包含一些dll文件,需要放置在系统文件夹

2.创建C++项目

1)新建一个C++控制台应用项目,命名为SFML_Visualization
2)通过资源管理器设置该项目的属性,具体如图。
在这里插入图片描述有四处需要注意的地方
①配置中的设置是所有配置
②配置属性中选择C/C++
③将右侧出现的附加包含目录设置为刚刚下载的SFML文件夹中的include文件夹
④上方的平台设置为32位

3)设置链接器 链接器对应的设置菜单就在C/C++的下一行,具体设置如下,不再赘述在这里插入图片描述

3.设置链接器的输入

这里的操作步骤实际上是应该包含链接器设置当中的,但是由于这里有一部分设置比较容易出错,所以我当都将它分离到新的步骤。

根据SFML的官方文档中描述, SFML包含五个组件 (system, window, graphics, network and audio), 每个组件都有对应的lib文件,因此需要设置在链接器 + 输入 + 其他依赖项中,添加你需要的所有 SFML 库。
以下是官方文档原文:
The next step is to link your application to the SFML libraries (.lib files) that your code will need. SFML is made of 5 modules (system, window, graphics, network and audio), and there’s one library for each of them.Libraries must be added in the project’s properties, in Linker » Input » Additional Dependencies. Add all the SFML libraries that you need, for example “sfml-graphics.lib”, “sfml-window.lib” and "sfml-system.lib"

需要强调的一点是sfml-xxx.lib在配置中应当设置Release属性,而 "sfml-xxx -d.lib"需要设置Debug属性。注意这两者的区别,有-d后缀的配置属性必须得是Debug,否则可能会引起错误。

具体的设置操作如下图:
1)首先是设置Debug时的附加依赖项
在这里插入图片描述
将以下代码复制粘贴到附加依赖项当中,注意上面的环境配置是Debug设置。

sfml-graphics-d.lib
sfml-window-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-audio-d.lib
sfml-network-d.lib

2)设置Release配置下的附加依赖项,具体如下图
在这里插入图片描述
将以下代码复制粘贴到附加依赖项当中,注意上面的环境配置是Release设置。

sfml-graphics.lib
sfml-window.lib
sfml-system.lib
sfml-audio.lib
sfml-network.lib

上述两次设置在编辑后记得点击右下角的应用,否则可能会没有保存

4.配置系统文件

将下载好的SFML文件中bin目录下的dll文件添加到C:WindowsSystem32和C:WindowsSysWOW64中(直接复制这些dll文件粘贴到该两个文件中)

5.开始进行测试

使用官方文档中的代码:

//官方代码如下:

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

6.输出结果如下

在这里插入图片描述

最后

以上就是慈祥饼干为你收集整理的Visual Studio 2019配置SFML环境1.下载SFML文件2.创建C++项目3.设置链接器的输入4.配置系统文件5.开始进行测试6.输出结果如下的全部内容,希望文章能够帮你解决Visual Studio 2019配置SFML环境1.下载SFML文件2.创建C++项目3.设置链接器的输入4.配置系统文件5.开始进行测试6.输出结果如下所遇到的程序开发问题。

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